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Beschreibung

Du suchst nach einer spannenden und interaktiven Methode, um das Thema Verbraucherbildung im Unterricht lebendig werden zu lassen? Dann ist dieses Brettspiel genau das Richtige für dich und deine Schüler*innen!

Mit dem Spiel "Was ist VERBRAUCHERBILDUNG?" entdecken deine Schüler*innen spielerisch die vielfältigen Facetten der Verbraucherbildung. Sie ordnen dabei Alltagssituationen den passenden Lernfeldern zu und vertiefen ihr Verständnis für verantwortungsvolles Handeln.

Das erwartet dich und deine Schüler*innen:

  • Ein liebevoll gestaltetes Spielbrett mit Start- und Zielfeld, das sofort zum Spielen einlädt.
  • Klare und einfache Spielregeln, die du sofort einsetzen kannst und die einen reibungslosen Ablauf garantieren.
  • Zahlreiche Aktionskarten sorgen für Überraschung und Abwechslung im Spielverlauf.
  • Über 80 vielfältige Themenkarten mit konkreten Aussagen und Alltagssituationen aus der Verbraucherbildung. Diese sind den fünf zentralen Lernfeldern zugeordnet:
    • Ernährung und nachhaltige Haushaltsführung
    • Rolle als Verbraucher*in / Verbraucher
    • Wirtschaftliche und nachhaltige Lebensführung
    • Einkäufe und Techniken der Warenzubereitung
    • Lebensführung als Potenzial
  • Der Spielablauf ist intuitiv: Deine Schüler*innen würfeln reihum, ziehen über das Spielfeld und ordnen die gezogenen Themenkarten dem richtigen Lernfeld zu.
  • Teamgeist ist ausdrücklich erwünscht: Ihr dürft die Aufgaben auch gemeinsam lösen und so voneinander lernen!
  • Das Material ist sofort einsatzbereit und lässt sich einfach ausdrucken. Du sparst wertvolle Vorbereitungszeit.

Diese Kompetenzen stärken deine Schüler*innen:

  • Wissen erweitern: Sie lernen die fünf Kernbereiche der Verbraucherbildung kennen und verstehen deren Bedeutung für den Alltag.
  • Alltagskompetenzen stärken: Sie setzen sich aktiv mit praktischen Situationen aus den Bereichen Ernährung, Haushalt, Finanzen und persönlicher Entwicklung auseinander.
  • Kritisches Denken fördern: Sie üben, Informationen zu bewerten, Zusammenhänge zu erkennen und fundierte Entscheidungen im Kontext der Verbraucherbildung zu treffen.
  • Zuordnungs- und Argumentationsfähigkeit: Sie ordnen Aussagen korrekt zu und begründen ihre Entscheidungen im Austausch mit ihren Mitspieler*innen.
  • Teamfähigkeit und Kommunikation: Durch die Möglichkeit, Aufgaben gemeinsam zu lösen, stärken sie ihre sozialen Kompetenzen und lernen, effektiv zu kommunizieren.
  • Verantwortungsbewusstsein entwickeln: Sie reflektieren ihr eigenes Konsumverhalten und ihre Lebensführung und entwickeln ein Bewusstsein für nachhaltiges Handeln.

Verbraucherbildung _Das Spiel zum Kennenlernen 

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    16 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

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Vollzeitlehrerin mit dem Herz bei ihren Schüler:innen und viel Liebe für Material
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