Mit diesen farbenfrohen Spielfeldern üben die Schüler die Addition bis 12. Das Design der Spielfelder spricht sowohl Jungen (Karate und Piraten) als auch Mädchen (Elfen, Piratenmädchen, Karatemädchen) an. Es ist ein Würfelspiel für 2 Spieler und lässt sich gut als eine Station im Unterricht oder auch als Lernspiel in einer Förderstunde einsetzen.
Im Download enhalten sind (als PDF-Datei): - 6 verschiedene und besonders liebevoll gestaltete Spielfelder
Du benötigst: - zwei Würfel - eine farbige Spielfigur pro Spieler - ein Spielfeld
Spielbeschreibung: Das Spiel wird zu zweit gespielt. Das Ziel des Spiels ist es, als erster in der untersten Reihe anzukommen (Reihe für Reihe). Gestartet wird oben auf dem Startfeld. Es wird immer abwechselnd mit zwei Würfeln gewürfelt. Die Augen der Würfel werden addiert. Ich nehme als Beispiel das grüne Elfenspielfeld. Spieler 1 würfelt zum Beispiel eine "2" und eine "3". Dann rechnet er "2+3=5". Die Ergebniszahl "5" sucht er dann in der ersten waagerechten Reihe unter dem Startfeld. Auf dieses Feld stellt er seine Spielfigur. Wenn er beim nächsten Mal dran ist, macht er das gleiche. Er darf aber nur in die nächste waagerechte Reihe hüpfen, wenn neue Ergebniszahl an das Feld grenzt auf dem er gerade steht. (An die erste "5" grenzen zum Beispiel (diagonal) die Ergebniszahlen "12" und "10" und auch die "7"(steht direkt unter der 5)). So geht es immer abwechselnd weiter, bis der erste Spieler ganz unten angekommen ist und somit auch der Sieger ist. (Wenn man mit einer bestimmten Zeitvorgabe spielt, hat derjenige gewonnen, der nach Ablauf der Zeit am weitesten nach unten gekommen ist).
PS: Generell darf man immer weiterrücken, wenn die Ergebniszahl an das Feld grenzt auf dem man gerade steht. Wenn man zum Beispiel nicht in in die nächste Reihe rücken kann, gibt es immer noch die Möglichkeit zu gucken, ob man in derselben Reihe einen Schritt nach links oder rechts machen kann/ möchte. (Sich strategisch zu positionieren ist hier sinnvoll, denn die Wahrscheinlichkeit eine 6, 7, 8, oder 9 bei diesem Spiel zu bekommen ist ja höher, als die einer 2, 3, 11 oder 12)
Ich wünsche viel Spaß beim Spielen bzw. Rechnen! LG von Berit (Teacher in Wonderland)
Schlüsselwörter: Superhelden, Superhero, Das Kleine Einmaleins, Einmaleins, 1x1, Multiplikation, malnehmen, Malreihen, spielerisches Lernen, Spielfelder, Würfelspiel, Reihenhüpfer,
Addition bis 12 ("Reihenhüpfer"- ein Würfelspiel für zwei Spieler)
Tolle Spielidee, schön gestalten. Ich fände es hilfreich, wenn die Spielanleitung auch immer im Zip-File mit dabei wäre. (Gilt auch für andere Materialien)
Zusammenfassung früherer Bewertungen: 3 Lehrer*innen empfehlen das Material
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besonders beliebt bei Schüler*innen (1)schön gestaltet (1)
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