7 Materialien






In diesem Materialpaket erhaltet ihr alle meine Roboquartette.
Es gibt zahlreiche Quartette zu den Zahlenräumen
10
20
100
1000
10 000
100 000
1 000 000
1x1 und 1:1
Auf spielerische Art und Weise setzen sich die Kinder bei den verschiedenen Quartettspielen mit Rechenarten und -tricks auseinander. Das Spiel funktioniert genauso wie die typischen Autoquartette. Die höhere Zahl gewinnt die Karte des Gegenübers. Einziger Unterschied: Bei diesem Quartett wird gerechnet! Großer Vorteil: Durch den Wettbewerbscharakter versuchen die SuS recht zügig die größeren Aufgaben zu rechnen. Dieses Quartett befasst sich mit 1durch1-Aufgaben der 2er-Reihe. Im Set befinden sich: · Spielanleitung · Didaktischer Kommentar · 28 Quartett-Spielkarten mit Roboterbildern
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Auf spielerische Art und Weise setzen sich die Kinder bei den verschiedenen Quartettspielen mit Rechenarten und -tricks auseinander. Das Spiel funktioniert genauso wie die typischen Autoquartette. Die höhere Zahl gewinnt die Karte des Gegenübers. Einziger Unterschied: Bei diesem Quartett wird gerechnet! Großer Vorteil: Durch den Wettbewerbscharakter versuchen die SuS recht zügig die größeren Aufgaben zu rechnen. Dieses Quartett befasst sich mit Additions- und Subtraktionsaufgaben von Hundertern im Zahlenraum bis 1000. Im Set befinden sich: · Spielanleitung · Didaktischer Kommentar · 28 Quartett-Spielkarten mit Roboterbildern
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Auf spielerische Art und Weise setzen sich die Kinder bei den verschiedenen Quartettspielen mit Rechenarten und -tricks auseinander. Das Spiel funktioniert genauso wie die typischen Autoquartette. Die höhere Zahl gewinnt die Karte des Gegenübers. Einziger Unterschied: Bei diesem Quartett wird gerechnet! Großer Vorteil: Durch den Wettbewerbscharakter versuchen die SuS recht zügig die größeren Aufgaben zu rechnen. In diesem Quartett sind Additionsaufgaben im Zahlenraum bis 10. Im Set befinden sich: · Spielanleitung · Didaktischer Kommentar · 28 Quartett-Spielkarten mit Roboterbildern
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Im Zahlenraum bis 10 benötigen die SuS noch viel Anschauungsmaterial. Die enthaltenen Punktebilder sollen die Kinder im Übergang vom zählenden zum strategischen Rechnen unterstützen. Auf spielerische Art und Weise setzen sich die Kinder bei den verschiedenen Quartettspielen mit Rechenarten und -tricks auseinander. Das Spiel funktioniert genauso wie die typischen Autoquartette. Die höhere Zahl gewinnt die Karte des Gegenübers. Einziger Unterschied: Bei diesem Quartett wird gerechnet! Großer Vorteil: Durch den Wettbewerbscharakter versuchen die SuS recht zügig die größeren Aufgaben zu rechnen. In diesem Quartett sind Additions- und Subtraktionsaufgaben im Zahlenraum bis 20. Um Kindern die noch nicht lesen können das Spielen zu ermöglichen, sind die einzelnen Kategorien mit Farben gekennzeichnet. Zusätzlich werden die Aufgaben durch Punktebilder zur quasisimultanen Anzahlerfassung ergänzt. Im Set befinden sich: · Spielanleitung · Didaktischer Kommentar · 28 Quartett-Spielkarten mit Roboterbildern
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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