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Aufgabenkarten - Übungsfächer / Spiele zur Förderung der exekutive Funktionen  - Kompetenzparty - Deckblatt
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Beschreibung

Beschreibung für Lehrmaterial

24 schnelle Spiele zur Förderung der exekutiven Funktionen + 8 Fokusübungen

Dieses Material bietet eine Sammlung von unterhaltsamen Spielen, die gezielt die exekutiven Funktionen von Schüler*innen fördern. Die Spiele sind einfach umzusetzen und bringen Bewegung in den Unterricht. Sie helfen dabei, Konzentration, Gedächtnis und Selbstregulation zu stärken.

Lernziele

  • Förderung der Konzentrationsfähigkeit
  • Verbesserung des Arbeitsgedächtnisses
  • Stärkung der Selbstregulation und Impulskontrolle
  • Entwicklung sozialer Kompetenzen durch Teamarbeit
  • Steigerung der Bewegungsfreude und körperlichen Aktivität

Inhalt der Spiele

  • Namen merken: Ein Spiel zur Förderung des Gedächtnisses, bei dem Schüler*innen die Namen ihrer Mitschüler*innen lernen.
  • Umzug: Ein kreatives Spiel, bei dem die Schüler*innen Gegenstände erraten müssen, die die Lehrkraft beschreibt.
  • Klatsch: Ein aktives Spiel, das Reaktionsfähigkeit und Aufmerksamkeit trainiert.
  • Bierdeckel: Eine Übung zur Förderung der Körperwahrnehmung und Koordination.
  • Kommando Bimberle: Ein Spiel, das die Schüler*innen dazu anregt, schnell auf Kommandos zu reagieren.
  • Roter Pfeil / Schwarzer Pfeil: Ein Spiel zur Verbesserung der Beweglichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.
  • 7er Bumm: Ein Zahlen-Spiel, das das Zählen und die Konzentration fördert.
  • Eins – Zwei – Drei – Vier – Fünf: Ein Bewegungsspiel, das die Zahlenkenntnis und die Körperkoordination stärkt.
  • Die verlorene Zahl: Ein Spiel, das das Gedächtnis und die Aufmerksamkeit herausfordert.
  • Farben hüpfen: Ein aktives Spiel, das die Farberkennung und Beweglichkeit fördert.
  • Kommando Jack: Ein Spiel, das die Reaktionsfähigkeit und das Hörverständnis trainiert.
  • Ooh – Aah – Ihh: Ein kreatives Bewegungs- und Geräuschspiel zur Förderung der Ausdrucksfähigkeit.
  • Stopp-Tanz: Ein Spiel, das die Selbstkontrolle und das Rhythmusgefühl schult.
  • Feuer – Wasser – Sturm: Ein Bewegungsspiel, das schnelle Reaktionen und das Verständnis für Bewegungsmuster fördert.
  • Schnick – Schnack – Schnuck fangen: Ein Spiel, das die sozialen Fähigkeiten und das strategische Denken stärkt.

Übungsfächer / Spiele zur Förderung der exekutive Funktionen 

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    21 Seiten
  • Materialtyp:
    Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

63 Materialien

Sozialtraining: großes & wachsendes Materialpaket

In dieser Datei erhaltet ihr ein großes und wachsendes Materialpaket aus dem Bereich Sozialtraining. Die Materialien in diesem Paket enthalten Checklisten, Hilfsmittel, Tokensystem, Visualisierungen, Übungen, Tagebücher, Spiele, Legekreise, Arbeitsblätter uvm. zu den Themen:Selbstwertgefühl, exekutive Funktionen, Wut, Angst, SKI-Modell, Hilfen, Sozialtraining, Sozialziele, Frustratiosntoleranz, ADHS, Classroom-Management, Emotionen, Selbstwahrnehmung uvm. Alle weiteren Materialien, die ich zum Bereich Sozialtraining im Laufe der nächsten Jahre erstelle, werden diesem Paket zugefügt.      Für mehr Einblicke besuche mich gerne --> Kompetenzparty bei Insta.      

Klassenstufen: 1-5. Klasse

Fachübergreifendes
99,99 €255,89 €
Spare 155,90 €

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