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Dieses Material enthält eine vollständig ausgearbeitete Unterrichtseinheit zum ethischen Rollenspiel auf der Grundlage des „sozialen Experiments des Jokers“ aus The Dark Knight.
Enthalten sind:
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Dieses vielseitige Materialpaket für den Biologieunterricht, Ethikunterricht, Religionsunterricht und/oder Philosophieunterricht bietet drei motivierende Rollenspiele sowie ein ergänzendes Methodentraining zum Einsatz von Rollenspielen. Es eignet sich ideal für die Sekundarstufe I und II und fördert gezielt die Urteilsbildung, Perspektivübernahme und ethische Argumentationskompetenz.Inhalte des Materialpakets:Joker-Dilemma: Perfekt für den Einstieg in das Thema Ethik und moralische Entscheidungen. Schülerinnen und Schüler treffen eine spontane Entscheidung und reflektieren diese im Anschluss kritisch.Pentagon Papers Rollenspiel: Ideal zur Anwendung zentraler ethischer Modelle wie Utilitarismus und Pflichtethik. Die Lernenden argumentieren aus unterschiedlichen ethischen Perspektiven.Bioethisches Rollenspiel „Der Wolf ist zurück“ und „Freizeitpark Vs. Naturschutz“: Fördert die Diskussionskompetenz zu aktuellen gesellschaftlichen und ökologischen Fragestellungen – flexibel einsetzbar in Sek I und Sek II.Methodenmodul „Rollenspiele“: Unterstützt Lehrkräfte bei der strukturierten Durchführung im Unterricht.Didaktischer Mehrwert:Handlungsorientierter EthikunterrichtFörderung von moralischem Urteil und ReflexionsfähigkeitEinsetzbar für Unterrichtsreihen, Einzelstunden oder VertretungsstundenDifferenzierbar nach Altersstufe und LeistungsniveauEinsatzmöglichkeiten:Einstieg in das Thema EthikVertiefung von ethischen TheorienDiskussion aktueller bioethischer Fragestellungen
Klassenstufen: 7-9. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
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