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Unterrichtsreihen - Warm-up: Analoges Programmieren (Wenn-Dann-Bewegung) - TüftelLab - Deckblatt
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Beschreibung

Mit diesem analogen Programmierspiel wird spielerisch der Aufbau von „Wenn-Dann-Funktionen" eingeführt. Diese Befehle sind in fast jeder Programmierung enthalten. Das Warm-up ist auch im virtuellen Klassenzimmer einsetzbar.

Wenn ihr nach weiteren Unterrichtskonzepten und Tutorials zum Programmieren und gemeinsamen Tüfteln mit Technik sucht, schaut gerne auf unserer digitalen Lernplattform tüftellab.digital.de vorbei! Hier findet ihr viele verschiedene interaktive Kurse, Unterrichtskonzepte sowie Projektideen zum Tüfteln für zu Hause oder für euren Unterricht! 

Alle unsere Inhalte sind, sofern nicht anders angegeben, unter CC-BY-SA 4.0 als kostenlose, offene Lehr- und Lernmaterialien verwendbar. Viel Spaß beim Stöbern!

Warm-up: Analoges Programmieren (Wenn-Dann-Bewegung)

kostenlos
Produktdetails
  • Umfang:
    1 Seite
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Spiele, Stationenlernen
  • Format:
    PDF

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