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In diesem motivierend aufbereiteten Escape - Game müssen insgesamt vier Rätsel gelöst werden (mit QR-Codes), um den Code zu knacken, den Fall zu lösen und damit das Fake-Profil von Lisa zu sperren. Außerdem gibt es weiterführende Aufgaben, Lösungen und kleine Auszeichnungen für Schülerinnen und Schüler ("Cybermobbing-Experte").
Das Material ist sofort im Unterricht einsetzbar! Viel Spaß damit!
Dieses Materialpaket enthält ein Lernen an Stationen zum Themenbereich Social Media sowie ein Escape Game zum Thema Cybermobbing. Eine optimale Grundlage, unsere Schülerinnen und Schüler in diesem Themenbereich zu schulen. Viel Spaß damit!
Klassenstufen: 5. Klasse, 7-8. Klasse
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