Vorschau - Unterrichtsreihen - Python - Eine Benutzeroberfläche (GUI) mit tkinter - Deckblatt
Vorschau - Unterrichtsreihen - Python - Eine Benutzeroberfläche (GUI) mit tkinter - Seite 1
Vorschau - Unterrichtsreihen - Python - Eine Benutzeroberfläche (GUI) mit tkinter - Seite 2
Vorschau - Unterrichtsreihen - Python - Eine Benutzeroberfläche (GUI) mit tkinter - Seite 3
Unterrichtsreihen - Python - Eine Benutzeroberfläche (GUI) mit tkinter - Bio & Info by Skorn - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

Das Unterrichtsmaterial bietet eine praxisnahe Einführung in die Gestaltung grafischer Benutzeroberflächen (GUIs) mit Tkinter. Ideal geeignet für den Einsatz im Informatikunterricht über mehrere Doppelstunden hinweg, ermöglicht es Schülerinnen und Schülern, grundlegende Konzepte der GUI-Programmierung aktiv zu erlernen und umzusetzen.

Inhalte des Materials:

  • Grundaufbau einer Tkinter-Anwendung

  • Widgets im Überblick
    Label, Button, Entry...

  • Wichtige Parameter und Methoden
    Konfiguration von Farben, Texten, Größen etc.

  • Layout-Management mit pack() und grid()
    Vergleich der Layout-Manager, gezielte Platzierung von Elementen

  • Verwendung von row, column, sticky
    Feineinstellung der Positionierung innerhalb von Rasterlayouts

Zusätzlich enthalten:

  • Cheat-Sheet mit allen wichtigen Befehlen, Parametern und Layoutoptionen auf einen Blick

  • Beispielhafte Python-Dateien zur direkten Verwendung oder Weiterentwicklung im Unterricht

  • Didaktisch aufbereitete Aufgabenstellungen zur selbstständigen oder gemeinsamen Bearbeitung

Dieses Material eignet sich für den Einsatz in der Mittel- und Oberstufe sowie in Einführungskursen zur Programmierung mit Python. Es unterstützt sowohl lehrerzentrierte als auch projektorientierte Unterrichtsformen.

Benötigtes Vorwissen:

Für eine erfolgreiche Bearbeitung des Materials sollten die Lernenden bereits über grundlegende Kenntnisse in der Python-Programmierung verfügen. Dazu zählen insbesondere:

  • Der Aufbau einfacher Python-Programme

  • Die Verwendung von Variablen und Datentypen

  • Einfache Zufallszahlengenerierung mit random

  • Bedingte Anweisungen mit if, elif und else

  • Das Schreiben und Verwenden eigener Funktionen

Diese Grundlagen bilden die Voraussetzung, um sich auf die grafische Gestaltung von Anwendungen zu konzentrieren und Interaktionen im GUI-Kontext umzusetzen.

Best of edukiinfo icon

Python - Eine Benutzeroberfläche (GUI) mit tkinter

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
  • Umfang:
    22 Seiten
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF, PPTX, ZIP

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
...
Dominik, 37Jahre Gymnasiallehrer in Hessen für: Informatik, Bio, Sport
10 Materialien
1236 Follower
2 Following