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Hier findest du alle Sportmaterialien von mir.
Viel Freude damit
dein laminierzauber :)
Stationskarten inkl. Datei zur eigenen Bearbeitung
Klassenstufen: 1. Klasse, 6. Klasse
Ablauf des Spiels:Jeder Spieler erhält eine oder mehrere Karten. Die Karten dürfen noch nicht laut vorgelesen werden. Die LK gibt das Startsignal und zeigt die erste Übung vor, bzw. bittet das Kind mit der Startkarte zu beginnen. Der Spieler oder die Spielerin, der/die die gleiche Übung oben auf der Karte hat, zeigt seine/ihre Übung. Das Spiel setzt sich fort, bis alle Übungen vorgemacht wurden und ist beendet, wenn die Endkarte vorgelesen wurde.Varianten:so schnell wie möglicheiner macht Übung vor, alle anderen machen die Übung mitViel Freude mit dem Material!dein laminierzauber :)
Klassenstufen: 1. Klasse, 6. Klasse
Ablauf des Spiels:Die Klasse wird in 4 bis 5 Staffeln eingeteilt. Jede Mannschaft stellt sich hinter ein Hütchen. Auf Startsignal rennt das erste Kind aus der Reihe bis zur anderen Seite des Spielfeldes, wo eine ausgefüllte Tabelle liegt. Das Kind merkt sich ein Symbol und rennt schnell wieder zurück. während das zweite Kind bereits losgelaufen ist, kann das Kind nun in der entsprechenden Zeile und Spalte das gemerkte Symbol eintragen.Ziel des Spiels:Die Kinder sollen sich die Inhalte der Tabelle merken und diese korrekt wiedergeben. Wer als Team als erstes die gesamte Tabelle richtig ausgefüllt hat, gewinnt. Das Spiel fördert die Merkfähigkeit, Teamarbeit und die Fähigkeit,strategisch zu arbeiten.
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Karten zur GruppeneinteilungPartnerarbeit (Rechenaufgaben)3er-, 4er Gruppen (Zahlen)Klasse halbieren (blau/ rosa Farbkarte)Klasse viertel (Tiere: Qualle, Delfin, Wal, Schildkröte)
Klassenstufen: 1. Klasse, 6. Klasse
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