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Beschreibung

Mit dieser digitalen Variante kann das Tafelfußballspiel an die Tafel projiziert werden.

Jede Schülerin und jeder Schüler erhält eine Spielerkarte mit einer Nummer. Gespielt wird – wie beim klassischen Tafelfußball – in zwei Teams: Rot und Blau.

Die Lehrkraft wählt per Zufallsprinzip eine Nummer zwischen 1 und 18 und ruft diese auf. Die beiden Spieler*innen mit dieser Nummer treten nun gegeneinander an. Sobald die Aufgabe gestellt wurde, rechnen die ausgewählten Kinder das Ergebnis aus/nennen die Vokabel/setzen das Wort in die Vergangenheit... und rufen es laut. Wer als Erstes die richtige Lösung nennt, gewinnt die Runde – der Ball wird dann per Mausklick auf den Pfeil ein Feld in Richtung des gegnerischen Tores verschoben. Am Ende kann man einfach auf den Ball im Tor klicken, um wieder zur Startposition zu gelangen.

Erzielt ein Team ein Tor, erhält es einen Punkt. Dieser kann auf der beiliegenden Punktetafel eingetragen werden. Die Tafel lässt sich auch gut ausdrucken und sichtbar im Klassenzimmer aufhängen. Es empfiehlt sich, vor Spielbeginn gemeinsam mit der Klasse eine Zielpunktzahl festzulegen, bei der das Spiel endet. Ich spiele immer bis zum 3. Tor.

Das Spiel kann eigentlich in jeglicher Variante genutzt werden: Mathematikaufgaben, Übersetzen von Vokabeln, konjugieren, deklinieren, DaZ-Wortschatz, usw. 

Meine Klasse liebt das Spiel und alle Kinder sind aktiviert.

Viel Freude beim Spielen!

Digitales interaktives Tafelfußball + Punktefeld & Spielerkarten

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse, 4. Klasse
  • Umfang:
    17 Seiten
  • Materialtyp:
    Präsentationen/Tafelbilder
  • Format:
    PDF

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Zertifizierte*r Autor*in
Lehrerin am Förderzentrum im Grundschulbereich
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