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Unterrichtsreihen - Materialpaket: Videospiele und perspektivisches Zeichnen - Kreativ Teaching - Deckblatt
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Beschreibung

Aufgaben für verschiedene Jahrgangsstufen zum perspektivischen Zeichnen, verbunden mit dem Thema "Videospiele". Kann auch als Reihe aufeinander aufbauend eingesetzt werden.

- Pixelart (2D)

- Parallelprojektion/ Parallelperspektive: Übungsblätter

- Parallelprojektion/ Parallelperspektive: Leistungsaufgabe "Labyrinth" (Kombiniert Zeichnung mit Legetrickfilm zum realisieren eines eigenen Videospiels)

- 2-Fluchtpunktperspektive: Leistungsaufgabe. Digitale Fotografie zeichnerisch ergänzen. Augmented Reality


Materialpaket: Videospiele und perspektivisches Zeichnen

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 19,96 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-10. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Stationenlernen, Spiele, Mal- und Bastelvorlagen, Fördermaterial/Inklusion, Poster, Präsentationen/Tafelbilder, Merkblätter, Test, Videos, selbst erstellte Cliparts/Grafiken, Aufgabenkarten, Text, Interaktives Material, Prüfungsvorbereitung

Materialien in diesem Paket (5)

6 Seiten

Übereckperspektive in Videospielen(3): Augmented Reality (Kunst)

Leistungsaufgabe zum Thema Augmented Reality und Videospiele in der Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive (Übereckperspektive).Benötitgt wird ein Tablet und die App Sketchbook (Kostenlos).Spiele die sich eignen:- Zum Beispiel: Minecraft, Sims (Hausbau), Tetris, Snake, ...

Klassenstufen: 9-10. Klasse

Kunst
3,99 €
2 Seiten

Perspektive in Videospielen: Lernlandkarte (Kunst)

Lernlandkarte oder Lernposter, dass die unterschiedlichen Möglichkeiten Perspektive darzustellen sichtbar macht.Ergänzend zu meinem Unterrichtsmaterial zu perspektivischen Zeichnen im Themenfeld "Videospiele" https://eduki.com/de/material/1505511/materialpaket-videospiele-und-perspektivisches-zeichnen https://eduki.com/de/material/1375603/perspektive-in-videospielen-pixelart-1https://eduki.com/de/material/1398263/perspektive-in-videospielen-parallelperspektive-2-1 https://eduki.com/de/material/1406478/perspektive-in-videospielen-parallelperspektive-2-2 

Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse

Kunst
kostenlos
6 Seiten

Perspektive in Videospielen: Parallelperspektive (2.2)

Übungen und Leistungsaufgabe zur Parallelperspektive, die bis zu 6 Doppelstunden als ganze Sequenz füllen können und sich als Stationsarbeit eignen. - Was ist die Parallelperspektive (Erklärung)- Übung 1: Zeichenübung- Übung 2: Zeichenübung- Leistungsaufgabe mit Anleitung: Ein Labyrinth mit der Parallelperspektive zeichnen- Leistungsaufgabe weiter ausarbeiten: Vom Labyrinth zu Video(spiel) als Legetrickfilm.(Tipp: Für das Labyrinth Karopapier aus einem Matheheft trennen (DinA3) 

Klassenstufen: 7-8. Klasse

Kunst
5,99 €
7 Seiten

Perspektive in Videospielen: Parallelperspektive (2.1)

Spielerische Aufgaben zum erlernen der Parallelperspektive am Beispiel des Spielklassikers "Tetris". Aufeinander aufbauende Arbeitsblätter:1. Erklärung der Parallelperspektive.2. Die Parallelperspektive erkennen.3. Die Parallelperspektive zeichnen (1)4, 5, 6: Die Parallelperspektive am Beispiel des Videospiels Tetris zeichnen lernen. Differenzierung 3-fach. 

Klassenstufen: 7-8. Klasse

Kunst
3,99 €
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Lehrerin für Kunst (und DaZ) für die Sekundarstufe 1 und 2
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