Lehrerin für Kunst (und DaZ) für die Sekundarstufe 1 und 2
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Aufgaben für verschiedene Jahrgangsstufen zum perspektivischen Zeichnen, verbunden mit dem Thema "Videospiele". Kann auch als Reihe aufeinander aufbauend eingesetzt werden.
- Pixelart (2D)
- Parallelprojektion/ Parallelperspektive: Übungsblätter
- Parallelprojektion/ Parallelperspektive: Leistungsaufgabe "Labyrinth" (Kombiniert Zeichnung mit Legetrickfilm zum realisieren eines eigenen Videospiels)
- 2-Fluchtpunktperspektive: Leistungsaufgabe. Digitale Fotografie zeichnerisch ergänzen. Augmented Reality
Leistungsaufgabe zum Thema Augmented Reality und Videospiele in der Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive (Übereckperspektive).Benötitgt wird ein Tablet und die App Sketchbook (Kostenlos).Spiele die sich eignen:- Zum Beispiel: Minecraft, Sims (Hausbau), Tetris, Snake, ...
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Lernlandkarte oder Lernposter, dass die unterschiedlichen Möglichkeiten Perspektive darzustellen sichtbar macht.Ergänzend zu meinem Unterrichtsmaterial zu perspektivischen Zeichnen im Themenfeld "Videospiele" https://eduki.com/de/material/1505511/materialpaket-videospiele-und-perspektivisches-zeichnen https://eduki.com/de/material/1375603/perspektive-in-videospielen-pixelart-1https://eduki.com/de/material/1398263/perspektive-in-videospielen-parallelperspektive-2-1 https://eduki.com/de/material/1406478/perspektive-in-videospielen-parallelperspektive-2-2
Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse
Übungen und Leistungsaufgabe zur Parallelperspektive, die bis zu 6 Doppelstunden als ganze Sequenz füllen können und sich als Stationsarbeit eignen. - Was ist die Parallelperspektive (Erklärung)- Übung 1: Zeichenübung- Übung 2: Zeichenübung- Leistungsaufgabe mit Anleitung: Ein Labyrinth mit der Parallelperspektive zeichnen- Leistungsaufgabe weiter ausarbeiten: Vom Labyrinth zu Video(spiel) als Legetrickfilm.(Tipp: Für das Labyrinth Karopapier aus einem Matheheft trennen (DinA3)
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Spielerische Aufgaben zum erlernen der Parallelperspektive am Beispiel des Spielklassikers "Tetris". Aufeinander aufbauende Arbeitsblätter:1. Erklärung der Parallelperspektive.2. Die Parallelperspektive erkennen.3. Die Parallelperspektive zeichnen (1)4, 5, 6: Die Parallelperspektive am Beispiel des Videospiels Tetris zeichnen lernen. Differenzierung 3-fach.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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