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Beschreibung

Dies ist ein kleines Anleitungsheft welches den Kids ausgeteilt werden kann. Mit der Hilfe dieses Heftes und dem Open Source Programm Scratch können Kinder der 3. und 4. Klasse unter Beobachtung selbstständig ein kleines Computerspiel programmieren. Wie man mit Scratch arbeitet wird in weiteren Materialien erarbeitet. Im Anschluss kann das Spiel nach belieben erweitert werden.    

Programmieren lernen am Beispiel von Scratch - Minispiel Labyrinth

5.0(1)
2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    18 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

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Grundschullehrer, der gerade auf spielerische Art und Weise mit den Routinen des Schulalltags umzugehen versucht.
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