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Ein sehr bekanntes Gesellschaftsspiel im Unterricht? Ja, das geht!
Die Schülerinnen und Schüler erhalten Spielfiguren, ein Spielbrett und einen Satz Spielkarten zum Thema Vektorrechnung (Abstände zwischen zwei Punkten, Koordinatenebenen, Länge von Vektoren, Berechnungen mit Vektoren etc.).
Sie müssen nun abwechselnd würfeln und eine Aufgabe auf der Spielkarte lösen. Kann die Aufgabe richtig gelöst werden, dürfen die SuS die entsprechend gewürfelte Augenzahl nach vorne ziehen. Falls nicht, bleiben sie stehen und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Ansonsten gelten die ganz normalen Spielregeln, die jedermann kennen sollte, der sich nicht gerne ärgert ;)
Viel Spaß damit!
Noch ein kleiner Tipp: Druckt das Spielbrett auf DINA3 aus!
Hier findet ihr ein großes und wachsendes Materialpaket zur Vektorrechnung mit verschiedenen Spielen, dem mobilen Merkheft und mehreren Aufgaben :) Viel Spaß damit!!
Klassenstufen: 10. Klasse, EF (10./11. Jhg.)
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