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Dieses Unterrichtsmaterial zielt darauf ab, Schüler*innen spielerisch in die Grundlagen des Programmierens mit Scratch 3 einzuführen und ihre kreativen Fähigkeiten zu fördern.
Erkunde die Welt der Programmabfolge und der kreativen Ideenplanung, und hilf deinen Schüler*innen, ihre digitalen Geschichten und Spiele zu erstellen.
Dieses Material enthält:
Ziel: Fördere das Verständnis der Schüler*innen für den Programmablauf durch Diskussionen.
Ziel: Schüler*innen lernen, durch Zusammenarbeit Programme zu verstehen und zu erklären.
Ziel: Helfe Schüler*innen, neue Programmierideen mit ihrem bestehenden Wissen zu verknüpfen.
Ziel: Trainiere das situative Denken und die Problemlösungskompetenz der Schüler*innen.
Ziel: Fördere kreatives Denken durch selbst gestaltete digitale Geschichten und Witze.
Diese Aktivitäten wurden von einem AI-Tool erstellt. Du musst sie eventuell an die Bedürfnisse deiner Schüler*innen anpassen. Prüfe die Aktivitäten auf Richtigkeit und Angemessenheit.
Alle Arbeitshefte für Scratch in einem Paket!Du bekommst:Einstieg in Scratch 3 - ArbeitsheftProgrammablaufplan (PAP) für Scratch 3 - ArbeitsheftFormblatt für das Planen und Umsetzen eigener ProjekteMerkblatt zu den ProgrammierkonzeptenMit über 20 Seiten Material bist du für deine Scratch-Sequenz gut gerüstet!Natürlich bekommst du nach Kauf alle Updates der Gehefte kostenfrei, falls sich fundamentales im Programm "Scratch 3" ändern sollte.
Klassenstufen: 5-9. Klasse
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