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Spiele - Methode: Utopia - Ein Inselspiel - Sina's Denkwerkstatt - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Material umfasst:

  • Methodenbeschreibung
  • Anleitung
  • Ablauf: Text und Fragestellungen für die verschiedenen Spielphasen
  • Reflexionsfragen

Die Schüler*innen begeben sich auf eine spannende Reise, die sie auf einer einsamen Insel stranden lässt. Dort müssen verschiedene Aufgaben gelöst und Entscheidungen getroffen werden.

Klassenstufe: ab Klasse 6

Umfang: ein bis zwei Doppelstunden

Themen:

  • Politische Systeme
  • Demokratische Entscheidungsprozesse
  • Individuum und Gesellschaft
  • Werte und Normen
  • Pluralismus
  • Konflikte
  • Utopien

Ziele:

  • Erproben gesellschaftlicher und politischer Entscheidungsprozesse
  • Sensibilisierung für die oben genannten Themen
  • Stärkung der Gruppendynamik

Methode: Utopia - Ein Inselspiel

1,99 €
Produktdetails
  • Umfang:
    6 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Experimente
  • Format:
    PDF

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Lehrbeauftragte & Doktorandin // Pädagogin in der offenen Kinder- und Jugendarbeit
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