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Liebe Kolleginnen und Kollegen,
ich habe ein Arbeitsmaterial entwickelt, mit dem eure Schülerinnen und Schüler selbstständig Apps auf dem Handy programmieren können, indem sie die Website „App Inventor“ nutzen. Die Lernkarten sind selbsterklärend und eignen sich für fortgeschrittene Schülerinnen und Schüler die bereits Erfahrungen mit der Plattform haben.
Das Material sollte gedruckt und laminiert werden. Jeweils für zwei Personen ein Set. Bei neuen Nutzern empfehle ich, gemeinsam die Arbeitsblätter „App Inventor - Vorgehensweise“ durchzugehen.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
Liebe Grüße,
Stefan Welles
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Klassenstufen: 1-9. Klasse
Liebe Kolleginnen und Kollegen,dieses Materialpaket wird kontinuierlich erweitert. Es basiert auf der Website "App Inventor", mit der Schülerinnen und Schüler eigene Apps erstellen können. Dafür benötigen sie einen PC und ihr eigenes Handy. Die genaue Vorgehensweise ist in den Arbeitsmaterialien detailliert beschrieben. Für einen leichten Einstieg und um schrittweise zum Profi zu werden, empfehle ich die folgende Reihenfolge: App Inventor - Die Biene - Für AnfängerApp Inventor - Der Sprungball - Für AnfängerApp Inventor - Katzenapp - Für AnfängerApp Inventor - Osterspiel - leicht FortgeschrittenApp Inventor - Sprachenapp - leicht FortgeschrittenApp Inventor - Der Sternenjäger - FortgeschrittenApp Inventor - Der Maulwurf - Fortgeschritten/ProfiIch wünsche euch viel Spaß mit diesem Arbeitsmaterial und freue mich über euer Feedback, zum Beispiel an stefan.welles@gmail.com.Liebe GrüßeStefan Welles
Klassenstufen: 6-9. Klasse
Dieses Materialpaket enthält alle Arbeitsmaterialien, die ich im Rahmen des Informatik- und Digitalgrundbildungsunterrichts erstellt und für euch angepasst habe. Es handelt sich um ein kontinuierlich wachsendes Paket, das regelmäßig erweitert wird. Über eure Rückmeldungen freue ich mich sehr! Liebe GrüßeStefan Welles
Klassenstufen: 5-9. Klasse
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