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Arbeitsblätter - App Inventor (Programmieren) - Sprachapp - leicht Fortgeschritten - Stefan Welles - Deckblatt
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Beschreibung

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

ich habe ein Arbeitsmaterial entwickelt, mit dem eure Schülerinnen und Schüler selbstständig Apps auf dem Handy programmieren können, indem sie die Website „App Inventor“ nutzen. Die Lernkarten sind selbsterklärend und eignen sich auch für Einsteiger (müssen nur etwas mehr nachdenken bzw. suchen).

Das Material sollte gedruckt und laminiert werden. Jeweils für zwei Personen ein Set. Bei neuen Nutzern empfehle ich, gemeinsam die Arbeitsblätter „App Inventor - Vorgehensweise“ durchzugehen.

Viel Spaß beim Ausprobieren!

Liebe Grüße,
Stefan Welles

App Inventor (Programmieren) - Sprachapp - leicht Fortgeschritten

2,21 €2,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-8. Klasse
  • Umfang:
    13 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Aufgabenkarten, Interaktives Material
  • Format:
    PDF, ZIP

In folgenden Paketen enthalten

−26%
267 Materialien

Gesamtpaket (Materialpaket) - Alle Unterrichtsmaterialien von Stefan Welles - (wachsend)

Liebe Kolleginnen und Kollegen,ich möchte euch mein Lehrer-Materialpaket vorstellen, das alle Unterrichtsmaterialien enthält, die ich in den letzten Jahren selbst erstellt und erfolgreich im Unterricht eingesetzt habe.Der Schwerpunkt liegt auf Biologie, Mathematik, Kunst und Digitaler Grundbildung (Informatik). Im Paket findet ihr zahlreiche Arbeitsblätter, Stundenplanungen, Übungen, Projekte und Materialien für Vertretungsstunden, die euch die Unterrichtsvorbereitung erleichtern und direkt eingesetzt werden können.Besonders wichtig ist mir, dass das Materialpaket ständig weiterentwickelt und verbessert wird. Regelmäßig ergänze ich neue Inhalte und überarbeite bestehende Materialien. Aktuell arbeite ich an vielen Forscherheften für den Biologieunterricht, die bei meinen Schülerinnen und Schülern sehr gut ankommen. Außerdem erstelle ich laufend neue Arbeitsblätter und Übungsmaterialien für Mathematik.Mit diesem Paket erhaltet ihr nicht nur eine große Sammlung an praxiserprobten Unterrichtsmaterialien, sondern auch Zugang zu zukünftigen Erweiterungen und Updates. So wächst die Materialsammlung kontinuierlich weiter und bleibt immer aktuell.Spart Zeit bei der Unterrichtsvorbereitung und schafft gleichzeitig einen abwechslungsreichen und motivierenden Unterricht für eure Schülerinnen und Schüler.Bei Fragen, Anregungen oder Wünschen könnt ihr euch jederzeit gerne an mich wenden: welles.stefan@gmail.comLiebe GrüßeStefan

Klassenstufen: 1-9. Klasse

Biologie, Kunst, Mathematik
59,19 €79,99 €
Spare 20,80 €
−26%
7 Materialien

Materialpaket - Erstellen von Apps (Programmieren) - Vom Einsteiger bis zum Profi

Liebe Kolleginnen und Kollegen,dieses Materialpaket wird kontinuierlich erweitert. Es basiert auf der Website "App Inventor", mit der Schülerinnen und Schüler eigene Apps erstellen können. Dafür benötigen sie einen PC und ihr eigenes Handy. Die genaue Vorgehensweise ist in den Arbeitsmaterialien detailliert beschrieben. Für einen leichten Einstieg und um schrittweise zum Profi zu werden, empfehle ich die folgende Reihenfolge: App Inventor - Die Biene - Für AnfängerApp Inventor - Der Sprungball - Für AnfängerApp Inventor - Katzenapp - Für AnfängerApp Inventor - Osterspiel - leicht FortgeschrittenApp Inventor - Sprachenapp - leicht FortgeschrittenApp Inventor - Der Sternenjäger - FortgeschrittenApp Inventor - Der Maulwurf - Fortgeschritten/ProfiIch wünsche euch viel Spaß mit diesem Arbeitsmaterial und freue mich über euer Feedback, zum Beispiel an stefan.welles@gmail.com.Liebe GrüßeStefan Welles

Klassenstufen: 6-9. Klasse

Informatik & ITG
11,09 €14,99 €
Spare 3,90 €
−26%
26 Materialien

Gesamtpaket (wachsend) - Informatik - Digitale Grundbildung - Stefan Welles

5(2)

Liebe Kolleginnen und Kollegen, dieses Materialpaket enthält eine umfangreiche Sammlung an Unterrichtsmaterialien für den Informatikunterricht und den Bereich Digitale Grundbildung. Die Materialien ermöglichen einen schrittweisen Kompetenzaufbau – von ersten Programmiererfahrungen bis hin zu anspruchsvolleren Projekten mit Scratch, App Inventor und Excel.Das Materialpaket beinhaltet aktuell:Scratch – GrundlagenEinführung in das Programmieren mit ScratchEinführung in das Programmieren mit Scratch IIProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – SpielProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – KlängeProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – GesprächProgrammierheft „Erste Schritte mit Scratch“ – GeschichteScratch – SpielprogrammierungAnfängerScratch: LabyrinthScratch: Ping-Pong-SpielLeicht FortgeschritteneScratch: Ballon-JagdScratch: BananenspielFortgeschritteneScratch: FangspielScratch: Jump & RunExpertenScratch: AutorennenScratch: VirusExcelEinführung in ExcelEinführung in Excel IIApp InventorEinsteigerApp Inventor: Katzen-AppAnfängerApp Inventor: Die BieneApp Inventor: Der SprungballLeicht FortgeschritteneApp Inventor: OsterspielApp Inventor: Sprach-AppFortgeschritteneApp Inventor: Der SternenjägerFortgeschrittene / ProfisApp Inventor: Der MaulwurfMedienbildung und Digitale GrundbildungEinführung in die Medienbiografie und das MedientagebuchMein MedientagebuchDigitaler KunstunterrichtFarbenlehre – Übungen für den digitalen KunstunterrichtEs handelt sich um ein kontinuierlich wachsendes Materialpaket, das regelmäßig durch neue Unterrichtsmaterialien, Projekte, Spiele, Arbeitshefte und differenzierte Lernangebote erweitert wird.Über Rückmeldungen, Anregungen und Verbesserungsvorschläge freue ich mich jederzeit sehr (welles.stefan@gmail.com)Liebe GrüßeStefan Welles

Klassenstufen: 5-9. Klasse

Informatik & ITG, Kunst
18,49 €24,99 €
Spare 6,50 €

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