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mathematiklehrerin und fysiklehrerin, begeistert von Kunst
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3 Seiten
14 Seiten






Dieses Material enthält vorgefertigte Codes, die zum Zeichnen von Blumen mit Python Turtle verwendet werden können.
Der Schüler kann vorgefertigte Codes ändern und eigene Blumen herstellen. Es sind keine Vorabinformationen erforderlich. Das Programm muss nicht auf den Computer heruntergeladen werden, es reicht lediglich eine Internetverbindung.
Das Material enthält einen Link zu einer Website, auf der man online programmieren kann. Man kann von den fertigen Bildern Screenshots machen und diese als E-Mail beispielsweise an die Großeltern senden.
Dieses Materialpaket enthält Programmieranweisungen sowohl in Scratch als auch in Python. Für beide ist kein auf dem Computer installiertes Programm erforderlich. Internetverbindung reicht aus. Vorkenntnisse in der Programmierung sind nicht erforderlich.Für die Schnellsten gibt es eine Aufgabe zum Verbinden der Punkte. In dieser Aufgabe kann man Frühlingsblumen identifizieren.Wenn der Schüler möchte, kann er die Krafttieraufgabe lösen.
Klassenstufen: 1-3. Klasse
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