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Beschreibung

Oh nein, deine Schülerinnen und Schüler wurden von Professor Graphon entführt und müssen ihr Können zu linearen Funktionen beweisen, um aus seiner Villa zu flüchten.

Dieser EscapeRoom wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt und dient als spielerische Festigung folgender Themen:

- Wertetabelle und Funktionsgleichung

- lineare Funktionen im Koordinatensystem zeichnen und ablesen

- Nullstellen berechnen

- Punktprobe, also liegt Punkt P auf dem Graphen von y = f(x) = mx + n

Der EscapeRoom besitzt sechs Haupträtsel sowie zu jedem Rätsel noch ein Zusatzrätsel zur Differenzierung für die leistungsstärkeren / schnelleren Schülerinnen und Schüler.


Zeitumfang: 90 - 120 min


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EscapeRoom zu linearen Funktionen (Kl. 8)

4,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    8. Klasse
  • Umfang:
    33 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

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Fachlehrer für Mathematik und Informatik | Klassenleitung 6
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