Feedback
Over EdukiHulp & Contact
Voorbeeld - programmeren met de robot: breng de kikker naar de bal - Voorblad
Voorbeeld - programmeren met de robot: breng de kikker naar de bal - Pagina 1
Voorbeeld - programmeren met de robot: breng de kikker naar de bal - Pagina 2
Voorbeeld - programmeren met de robot: breng de kikker naar de bal - Pagina 3
programmeren met de robot: breng de kikker naar de bal - Vos&Keverklas - Voorblad
arrow-rightarrow-right

Beschrijving van de

knip de kaarten uit en leg ze op je robotmat. de kikkers liggen in de uithoeken, de bal in het midden. dan zet je ook op verschillende plaatsen leliebladeren en bloemen.

de kinderen moeten de robot de weg van een van de kikkers naar de gouden bal laten afleggen. Ze springen van lelieblad naar lelieblad.

programmeren met de robot: breng de kikker naar de bal

1,50 €
Productdetails
  • Toepassingsgebied:
    9 Pagina's
  • Soort materiaal:
  • Formaat:
    PDF

Beoordelingen en opmerkingen

Log in om een reactie achter te laten.
Houd ook rekening met onze gegevensbeschermingsregels .
figure 1figure 2
...
kleuterjuffen vol ideeën
172 Materialen
414 Volgers
1 Naar aanleiding van