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Descrizione

Gioco sui prerequisiti logico-matematici

Benvenuti nellaPizzeria da Elena, un gioco educativo da stampare che permette ai bambini di avvicinarsi alla matematica attraverso un’attività semplice, concreta e divertente: preparare una pizza seguendo le ordinazioni dei clienti!

Il bambino sceglie gli ingredienti, conta le quantità richieste e li posiziona sulla pizza. Attraverso il gioco simbolico può esercitare importanti prerequisiti logico-matematici utili in preparazione alla scuola primaria.

A chi è rivolto

Il gioco è pensato per:

  • bambini della scuola dell’infanzia;

  • bambini che si stanno preparando all’ingresso nella scuola primaria;

  • alunni con bisogni educativi differenti;

  • insegnanti di scuola dell’infanzia;

  • docenti di sostegno;

  • educatori;

  • genitori che desiderano proporre attività educative a casa.

Le modalità possono essere adattate facilmente all’età e alle competenze del bambino.

Obiettivi educativi

Attraverso il gioco è possibile esercitare:

  • il conteggio;

  • la corrispondenza uno a uno;

  • il riconoscimento delle quantità;

  • l’associazione tra numero e quantità;

  • il confronto tra quantità;

  • i concetti di “di più”, “di meno” e “uguale”;

  • la classificazione degli elementi;

  • l’attenzione e la concentrazione;

  • la memoria di lavoro;

  • la comprensione di semplici consegne;

  • la pianificazione delle azioni;

  • il controllo e l’autocorrezione;

  • il linguaggio e la formulazione di richieste;

  • la motricità fine, attraverso la manipolazione dei piccoli ingredienti.

Preparazione del materiale

Il gioco deve essere:

  1. stampato a colori;

  2. plastificato, per renderlo più resistente e utilizzabile nel tempo;

  3. ritagliato, separando tutti gli ingredienti.

Si consiglia di plastificare i fogli prima di ritagliare i singoli elementi. In questo modo i pezzi risulteranno più resistenti e facili da manipolare.

Per tenere gli ingredienti fermi sulla pizza è possibile aggiungere piccoli pezzi di velcro adesivo. Questo passaggio è facoltativo: il gioco può essere utilizzato anche semplicemente appoggiando gli ingredienti sulla base.

Gli elementi possono essere conservati in bustine, scatoline o contenitori separati per categoria.

Come si gioca

Un giocatore interpreta il cliente e sceglie gli ingredienti e le quantità desiderate. L’altro giocatore diventa il pizzaiolo e deve preparare la pizza rispettando l’ordinazione.

Il cliente può, per esempio, chiedere:

“Vorrei una pizza con 3 funghi, 2 olive e 1 mozzarellina.”

Il bambino dovrà:

  1. riconoscere gli ingredienti richiesti;

  2. selezionare la categoria corretta;

  3. contare la quantità indicata;

  4. posizionare gli ingredienti sulla pizza;

  5. controllare che l’ordinazione sia stata completata correttamente.

Al termine, adulto e bambino possono ricontare insieme tutti gli ingredienti.

Utilizzo del menu

Il menu può essere usato per scrivere la quantità desiderata accanto a ogni ingrediente.

L’adulto può compilare l’ordinazione e chiedere al bambino di preparare la pizza. Se il bambino è pronto, può essere lui stesso a scrivere i numeri sul menu.

Plastificando il foglio, sarà possibile scrivere con un pennarello cancellabile e creare ogni volta una nuova ordinazione.

Diversi livelli di difficoltà

Il gioco può essere proposto in modo graduale.

Primo livello: riconoscere e classificare

Si presentano pochi ingredienti e si chiede al bambino di riconoscerli, nominarli e dividerli per categoria.

Esempio:

“Trova tutti i pomodorini.”

Secondo livello: contare fino a 3

Si utilizzano piccole quantità, adatte ai bambini che stanno iniziando a contare.

Esempio:

“Metti sulla pizza 2 olive e 1 fungo.”

Terzo livello: contare fino a 5

Si utilizzano tutti e cinque gli elementi presenti per ciascun ingrediente.

Esempio:

“Prepara una pizza con 5 pomodorini, 3 funghi e 4 mozzarelline.”

Quarto livello: contare fino a 10

Per lavorare con quantità fino a 10 è sufficiente stamparedue copie del foglio degli ingredienti.

In questo modo sarà possibile proporre ordinazioni più ricche e aumentare gradualmente la difficoltà.

Esempio:

“Prepara una pizza con 7 olive, 6 fette di salame e 10 patatine.”

Quinto livello: confrontare le quantità

Si possono introdurre consegne che richiedono di ragionare senza indicare sempre una quantità precisa.

Esempi:

  • “Metti più olive che pomodorini.”

  • “Metti meno funghi che mozzarelline.”

  • “Aggiungi lo stesso numero di cipolle e pomodorini.”

  • “Quale ingrediente è presente in quantità maggiore?”

  • “Quale ingrediente è presente in quantità minore?”

Varianti di gioco

Il bambino è il pizzaiolo

L’adulto prepara o detta l’ordinazione e il bambino compone la pizza.

Il bambino è il cliente

Il bambino decide quali ingredienti desidera e comunica l’ordinazione all’adulto. In questo modo esercita anche il linguaggio, la formulazione di richieste e l’uso dei numeri.

Controlla l’ordinazione

L’adulto prepara intenzionalmente una pizza con qualche errore. Il bambino deve confrontarla con il menu e scoprire:

  • quale ingrediente manca;

  • quale ingrediente è stato aggiunto per errore;

  • dove ci sono troppi elementi;

  • dove ce ne sono troppo pochi.

Ricorda e prepara

L’adulto mostra o legge l’ordinazione e poi la nasconde. Il bambino prova a ricordarla e a preparare la pizza, allenando attenzione e memoria di lavoro.

Completa la pizza

L’adulto prepara una pizza incompleta e chiede al bambino di aggiungere ciò che manca.

Esempio:

“Ho messo 2 olive, ma ne servono 5. Quante olive devi aggiungere?”

Questa modalità permette un primo approccio intuitivo alle addizioni e alle differenze tra quantità.

Crea la tua ordinazione

Il bambino inventa una pizza, compila il menu e chiede all’adulto o a un compagno di prepararla.

Giocare insieme

“Pizzeria da Elena” può essere utilizzato individualmente, in coppia, in famiglia oppure in un piccolo gruppo.

La partecipazione dell’adulto rende l’attività ancora più coinvolgente. Il genitore o l’insegnante può interpretare il cliente, fare domande, introdurre nuove sfide e aiutare il bambino a verificare il risultato.

È possibile anche invertire i ruoli: il genitore prepara la pizza e il bambino controlla che siano presenti tutti gli ingredienti richiesti e nelle quantità corrette.

Non esiste un’unica modalità di gioco: il materiale può essere adattato alle necessità del bambino, partendo da attività molto semplici e aumentando gradualmente il numero degli ingredienti e la complessità delle consegne.

Una proposta educativa, pratica e divertente per imparare giocando… una pizza alla volta! 🍕

Pizzeria da Elena - gioco logico-matematico

gratuito
Dettagli del prodotto
  • Gradi:
    I primaria, Scuola dell'Infanzia
  • Numero di pagine:
    5 Pagine
  • Tipo di materiale:
    Materiale di supporto/inclusione, Giochi
  • Formato:
    PNG, PDF

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Insegnante della scuola primaria
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