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Tous les joueurs reçoivent dix cartes à jouer chacun. Les cartes restantes sont retournées et placées sur une pile. Si un enfant a un 10, celui-ci est placé au centre de la table. S'il n'y a pas encore de 10, la carte supérieure de la pile est placée au milieu.
Les autres joueurs jouent à tour de rôle. S'ils ont un chiffre de la même couleur qui vient avant ou après le chiffre déjà posé, ils peuvent poser cette carte de jeu.
Un 10 d'une nouvelle couleur peut toujours être posé.
Celui qui ne peut pas poser de carte en tire une autre de la pile. Si elle correspond, elle peut être posée directement.
Le gagnant est celui qui a pu poser toutes ses cartes en premier.
Variante de jeu : au lieu des cartes de 0 à 20, seules les cartes de 0 à 10 sont utilisées.
Ce bundle contient tout le matériel avec les hiboux des maths.
Niveau scolaire: CP, Grande Section, Toute Petite Section / Petite Section, Moyenne Section, Cycle 1, Cycle 2
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