





Affichage des chiffres 0 - 20Tu trouveras chez moi d'autres matériaux avec les hiboux des maths.Le français n'est pas ma langue maternelle. Les descriptions peuvent donc comporter des erreurs grammaticales. Le matériel d'apprentissage pour les élèves ne contient pas de texte. Dans l'aperçu, tu peux voir l'ensemble du matériel à l'avance. Merci de votre compréhension !
Niveau scolaire: CP, Cycle 2
Contenu:Total 62 cartes à pince:11x compter les hiboux & reconnaître les yeux de cube (0 - 10)11x reconnaître les yeux des cubes & les chiffres (0 - 10)20x additionner (chaque fois 10x salle de compte 10 & 20)20x soustraire (chaque fois 10x salle de compte 10 & 20)Le français n'est pas ma langue maternelle. Les descriptions peuvent donc comporter des erreurs grammaticales. Le matériel d'apprentissage pour les élèves ne contient pas de texte. Dans l'aperçu, tu peux voir l'ensemble du matériel à l'avance. Merci de votre compréhension !
Niveau scolaire: CP, Cycle 2
Dans ce matériel, tu trouveras deux bingos différents:Espace numérique 10 : Reconnaître les chiffres & compter les yeux du cubeEspace numérique 6 : Compter les hiboux & reconnaître les yeux des cubesLe grand bingo de la chouette contient 20 modèles différents pour les joueurs, des cartes de bingo et des dos correspondants. Le petit bingo de la chouette contient 10 modèles différents pour les élèves, des cartes de bingo et des dos correspondants.
Niveau scolaire: Grande Section, Moyenne Section
Compléter sur 5 et 10Toutes les cartes sont posées à l'envers sur la table. Les joueurs retournent deux cartes à tour de rôle. Si les deux cartes atteignent ensemble la valeur 5 ou 10, ils peuvent les garder. Dans le cas contraire, les deux cartes sont retournées et c'est au tour de l'enfant suivant. Selon le niveau d'apprentissage, les colonnes de comptage, les chiffres ou les yeux de dé peuvent être utilisés. Tu peux aussi les combiner librement et utiliser par exemple des chiffres et des yeux de dé. Jeux des pairesToutes les cartes sont posées à l'envers sur la table. Les joueurs retournent deux cartes à tour de rôle. Si les cartes retournées montrent le même nombre (p. ex. deux hiboux + le nombre d'yeux du dé 2), on peut prendre les cartes. Celui qui a trouvé le plus de paires a gagné. Les cartes de jeu peuvent être composées librement, par exemple :Hiboux + désdés + chiffreschiffres + hibouxLe français n'est pas ma langue maternelle. Les descriptions peuvent donc comporter des erreurs grammaticales. Le matériel d'apprentissage pour les élèves ne contient pas de texte. Dans l'aperçu, tu peux voir l'ensemble du matériel à l'avance. Merci de votre compréhension!
Niveau scolaire: Cycle 2
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