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Pip, le hamster de la classe, a disparu ! Vos élèves deviennent détectives et résolvent 6 énigmes pour découvrir ce qui lui est arrivé. Un jeu d'évasion entièrement sur papier, sans cadenas, prêt à imprimer en noir et blanc.
Contenu (11 pages) :
Le dossier d'enquête et la mission
6 stations d'indices : empreintes, alibis, message codé, chronologie, plan de l'école, témoignages
Tableau d'enquête pour noter les indices
Badges de détectives
Corrigé complet
Guide d'animation pour l'enseignant
Compétences travaillées : lecture attentive, inférence, déduction logique, repérage spatial, lecture de l'heure, coopération.
Durée : 30 à 45 minutes. Équipes de 2 à 6 élèves. Idéal de la 3e à la 6e année (8 à 12 ans), en classe ordinaire ou en français langue seconde.
Quatre jeux d'évasion papier-crayon, prêts à imprimer, pour faire lire, réfléchir et coopérer vos élèves, à prix réduit :Le hamster de la classe a disparu ! : enquête en 6 stations (8-12 ans)Le mystère de la bibliothèque : 5 énigmes d'inférence (CE2)La bibliothèque des mots : les classes de mots (CE2-CM1)Mission Noël : le traîneau bloqué : 6 énigmes (CE1 à CM1)Guides d'animation et corrigés inclus. Environ 25 % moins cher que les ressources achetées séparément.
Niveau scolaire: CE1, CE2, CM1, CM2
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