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Descripción

Adición del 1 al 100


7 juegos diferentes & 2 hojas de trabajo
.

Todos los juegos tienen una presentación en PowerPoint (solo lectura) como introducción para explicar las reglas.

Adición hasta 100 - Paquete (7 Juegos & 2 hojas de trabajo)

12,99 €
Precio fijo: 26,90 €
Detalles del producto
  • Clases:
    2.-4. PRIM
  • Páginas:
    10 materiales
  • Tipo de material:
    Hojas de trabajo, Juegos / Gamificación, Presentaciones

Materiales en este paquete (10)

50 páginas

Adición hasta 100 - Juego

Adición hasta 100 3 nivelesIntroducción y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura).Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 20 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos fichas y un dado.

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
22 páginas

Adición (suma) hasta 100 - Juego

Adición hasta 100- Caza al monstruo -3 niveles.Inicio y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura). Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 30 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes colores.Explicación del juego: El Jugador 1 elige un ejercicio y lo resuelve. Luego busca el resultado correspondiente en las casillas. Si ha calculado correctamente, puede colorear tanto el ejercicio como la solución con su propio color. ¡Ahora es el turno del siguiente jugador! Quien pinte la última casilla alrededor de un monstruo, lo atrapa y puede pintarlo de su propio color. ¡El jugador que atrape más monstruos, gana!Como cazar un monstruo:

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
33 páginas

Sumas hasta el 1000 - Juego

Sumas hasta el 1000- Caza al monstruo -3 niveles.Inicio y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura). Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 30 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes colores.Explicación del juego: El Jugador 1 elige un ejercicio y lo resuelve. Luego busca el resultado correspondiente en las casillas. Si ha calculado correctamente, puede colorear tanto el ejercicio como la solución con su propio color. ¡Ahora es el turno del siguiente jugador! Quien pinte la última casilla alrededor de un monstruo, lo atrapa y puede pintarlo de su propio color. ¡El jugador que atrape más monstruos, gana!Como cazar un monstruo:

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
32 páginas

Adición hasta 100 - Juego

Adición hasta 100- Snakes -3 nivelesIntroducción y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura).Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 30 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes colores.Explicación del juego: Se juega de a dos y cada uno elige un color diferente. Tienes 10 segundos para seleccionar un ejercicio; luego deberás resolverlo, tacharlo y pintar la solución con tu propio color. Si hay varias soluciones idénticas, puedes elegir libremente la que quieras. El juego termina cuando no hay más ejercicios por resolver. El jugador que tenga la serpiente más larga con casillas conectadas, ¡gana el juego! 

Curso: 3.-4. PRIM

Matemáticas
2,99 €
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