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Descripción

8 juegos diferentes & 3 hojas de trabajo.

Todos los juegos tienen una presentación en PowerPoint (solo lectura) como introducción para explicar las reglas.

Adición hasta 1000 - Paquete (8 juegos & 3 hojas de trabajo)

12,99 €
Precio fijo: 28,89 €
Detalles del producto
  • Clases:
    2.-4. PRIM
  • Páginas:
    11 materiales
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Hojas de trabajo, Presentaciones

Materiales en este paquete (11)

52 páginas

Sumas hasta 1000 - Juego de matemáticas

Sumas hasta mil- Tres en raya -3 nivelesIntroducción y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura).Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 30 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes colores.Explicación del juego: Cada jugador elige un color. Ahora, resuelvan los ejercicios por turnos, siempre procediendo de abajo arriba. ¡No debe quedar ningún espacio vacío entre medias! Comprueben siempre los resultados del otro jugador. Si la solución es correcta, el campo puede ser coloreado del color correspondiente. Si el resultado es incorrecto, el campo se pinta de gris y queda bloqueado para ambos jugadores. Luego, es el turno del adversario. El ganador del juego es el primero que resuelva 4 ejercicios seguidos, ya sea en vertical, horizontal o diagonal. ¡Diviértanse!   Objetivo

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
33 páginas

Sumas / Adición (1-1000) - Juego

Sumar hasta mil- 4 en raya -3 nivelesIntroducción y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura).Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 30 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes colores.Explicación del juego: Cada jugador elige un color. Ahora, resuelvan los ejercicios por turnos, siempre procediendo de abajo arriba. ¡No debe quedar ningún espacio vacío entre medias! Comprueben siempre los resultados del otro jugador. Si la solución es correcta, el campo puede ser coloreado del color correspondiente. Si el resultado es incorrecto, el campo se pinta de gris y queda bloqueado para ambos jugadores. Luego, es el turno del adversario. El ganador del juego es el primero que resuelva 4 ejercicios seguidos, ya sea en vertical, horizontal o diagonal. ¡Diviértanse!   Objetivo

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
33 páginas

Sumas hasta el 1000 - Juego

Sumas hasta el 1000- Caza al monstruo -3 niveles.Inicio y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura). Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 30 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes colores.Explicación del juego: El Jugador 1 elige un ejercicio y lo resuelve. Luego busca el resultado correspondiente en las casillas. Si ha calculado correctamente, puede colorear tanto el ejercicio como la solución con su propio color. ¡Ahora es el turno del siguiente jugador! Quien pinte la última casilla alrededor de un monstruo, lo atrapa y puede pintarlo de su propio color. ¡El jugador que atrape más monstruos, gana!Como cazar un monstruo:

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
22 páginas

Adición (suma) hasta 1000 - juego

Adición (suma) hasta 1000- juego de dados -Introducción y explicación de las reglas: A través de una presentación de PowerPoint (solo lectura).3 niveles.    Evaluación: A través de la revisión mutua.Duración: Aproximadamente 20-25 minutos por juego.Materiales necesarios: Dos lápices de diferentes  colores y un dado por juego.Explicación del juego:  El jugador 1 empieza a tirar los dados. El número del dado indicará la fila en la que el jugador podrá elegir el ejercicio. Si lo resuelve correctamente, puede pintar la casilla de su color. A continuación, es turno del siguiente jugador y deberá seguir los mismos pasos. Gana, finalmente, la persona que haya resuelto 4 casillas seguidas, ya sean de forma horizontal, vertical o diagonal.Objetivo

Curso: 2.-3. PRIM

Matemáticas
2,99 €
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