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Descripción

Gira la ruleta y te dirá qué letra vas a utilizar. Tienes que escribir palabras que comiencen con la letra asignada. Cuando completes la tabla di “alto el lápiz”, y se comprueba que sea correcto. El primero en terminar obtiene diez puntos por cada respuesta correcta, si algún compañero también la ha escrito, este último, se puntúa con 5 puntos.

Alto el lápiz clásico…

1,49 €
Detalles del producto
  • Clases:
    2.-6. PRIM
  • Páginas:
    1 página
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Refuerzo / NEE / Materiales de apoyo
  • Formato:
    PDF, PNG

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