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Descripción

Description

¡Haz que tus clases de tecnología sean inolvidables!

Descarga este Mapa Curricular de Computación para Tercer Grado y guía a tus estudiantes a través de proyectos creativos con Scratch Jr, exploración de medios de almacenamiento, y actividades interactivas que despiertan la lógica y el pensamiento digital desde la primaria. Perfecto para docentes que desean enseñar tecnología de manera estructurada, divertida y culturalmente relevante.

Contenido por Parcial:

Primer Parcial: Exploración del almacenamiento digital

  • Identificación de dispositivos: USB, CD, disco duro y almacenamiento en la nube
  • Actividades visuales para comparar medios físicos y virtuales
  • Clasificación y seguridad de la información

Segundo Parcial: Navegación en Internet y uso de navegadores

  • Introducción a la navegación responsable
  • Prácticas básicas de búsqueda de información
  • Reconocimiento de elementos en un navegador

Tercer Parcial: Introducción a Scratch Jr

  • Uso de bloques de código para crear secuencias
  • Diseño de personajes y escenarios digitales
  • Animaciones interactivas y narrativas visuales

Cuarto Parcial: Procesamiento de texto y diseño visual

  • Uso de formas en Word para representar ideas
  • Integración de texto e imágenes
  • Comportamiento digital y seguridad básica

¿Qué incluye?

  • Planificación curricular completa
  • Sugerencias de actividades trimestrales
  • Enfoque progresivo en pensamiento algorítmico y creatividad
  • Ideal para integrar tecnología y narrativa digital

¡Y si estás buscando recursos completos para toda la primaria… tenemos algo aún mejor! Este grado forma parte del Bundle de Tecnología Educativa de 1.º a 6.º Grado, que incluye todos los mapas curriculares con planeación trimestral, ilustraciones estilo caricatura y estrategias interactivas diseñadas para cada nivel.

Temas destacados del bundle completo:

  • 1.º Grado: Partes de la computadora, Microsoft Paint y escritura digital
  • 2.º Grado: Carpetas, Paint y robótica básica con LEGO WeDo
  • 3.º Grado: Scratch Jr, medios de almacenamiento y navegación web
  • 4.º Grado: Diseño en Word y PowerPoint, robótica colaborativa
  • 5.º Grado: Multimedia, WordArt, funciones matemáticas y robótica educativa
  • 6.º Grado: Programación con Karel, sensores avanzados y competencia robótica


¡Ideal para docentes que enseñan tecnología durante todo el año escolar y quieren una solución práctica, visual y progresiva!

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Tecnologa 3er Grado Mapa Curricular  Anual Editable

4,95 €
Detalles del producto
  • Clases:
    3. PRIM
  • Páginas:
    6 páginas
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Para docentes: organización, planificación y formación
  • Formato:
    DOCX

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Trabajo en docencia desde hace 15 años. Enseño Tecnologia e Ingles.
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