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Este recurso lúdico y educativo consiste en un tablero de 30 casillas ilustradas con divertidos monstruos de emociones(ira, miedo, tristeza, alegría, asco y sorpresa), junto a casillas especiales que introducen dinámicas de empatía, elección y reflexión emocional. Además de 16 tarjetas por emoción (96 en total), con actividades creativas, expresivas o reflexivas que invitan a los niños a explorar y comprender cada emoción y una tarjeta con forma de libreta para las actividades de escritura y dibujo.
Este recurso está diseñado con un enfoque lúdico y visual que facilita la participación, el autoconocimiento y el diálogo emocional, tanto en casa como en el aula.
Objetivos
Fomentar el reconocimiento, la expresión y la gestión de las emociones básicas de forma lúdica y participativa, desarrollando habilidades de empatía, comunicación emocional y autorregulación a través de dinámicas de juego y actividades creativas.
Valoraciones y comentarios