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Dieses ESCAPE RÄTSEL eignet sich hervorragend für eine Unterrichtsstunde. Es ist fachunabhängig und kann gut im Vertretungsunterricht oder als Belohnung am Ende einer Einheit eingesetzt werden.
Die Rätsel sind leicht und schnell zu verstehen. Trotzdem muss man gut nachdenken und sich konzentrieren. Der Einsatz in Klasse 5 und 6 erscheint mir als optimal.
Das ESCAPE RÄTSEL startet mit einer Rahmengeschichte. Es können alle Rätsel auf einmal gemacht werden oder ihr gebt sie nacheinander nach erfolgreichem Bestehen der einzelnen Rätsel aus.
Die Rätsel können in Einzel-, Gruppen- oder Partnerarbeit gemacht werden. In dem Text wird aber eine Gruppe "ihr" angesprochen.
Dem Rätsel sind Tippkarten, Lösungen und ein Protokoll hinzugefügt. So könnt ihr am Ende auch einen Sieger ermitteln.
Bewertungen und Kommentare
Kurzweiliger, unterhaltsamer Rätselspaß
Dieses Escape-Spiel habe ich in meiner Mathe-AG mit Kindern der 3. und 4. Klasse erprobt. Innerhalb von 20 Minuten hatten alle Teams die Rätsel gelöst und sich vor den Zombies in Sicherheit gebracht. Die Kinder hatten sehr viel Freude am Knobeln und konnten selbständig mit den Aufgabenstellungen umgehen. Nur einmal wurde eine Tipp-Karte benötigt.