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Das Material enthält ein Erinnere-dich-Spiel zur Festigung der folgenden Fachbegriffe:
die Armbanduhr, die Wanduhr, der Wecker, die Stoppuhr, der Timer (alternativ: der Küchenwecker, der Kurzzeitmesser), die Sanduhr, die Sonnenuhr, die Pendeluhr, die Taschenuhr, die Handyuhr
Einsatzmöglichkeit:
** Abweichungen sind in vielen der Schritte möglich (z. B. können aufgedeckte Karten aufgedeckt bleiben; ein Kind, das zwei passende Kärtchen gefunden hat, darf erneut zwei Kärtchen aufdecken etc.)
** Auch gut einsetzbar im Rahmen des Materialpakets von
Nötige Vorbereitungen:
Tipp: Nutze festes Papier statt die Karten zu laminieren, so schimmern die Bilder auch nicht durch die Rückseite hindurch ;)
Dieses Materialpaket enthält das komplette Material zur Durchführung einer Stunde mit der Auseinandersetzung von verschiedenen Uhren:Handreichung & tabellarischer StundenverlaufPräsentation zur digitalen Begleitung der UnterrichtsstundeWortspeicher mit ausgewählten Uhren (Bild- und Wortkarten zum Ausdrucken)Arbeitsblätter für die ArbeitsphaseInfo-Karten für die ArbeitsphaseErinnere-dich-SpielDomino-Spielmini bookArbeitsblatt zur Festigung des Wortspeichers
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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