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Dieses Paket enthält den englischen Escape Room "the jailbreak" in digitaler Form (2 Versionen) sowie als Material für den Präsenzunterricht. Die digitale Version enthält teilweise die gleichen Rätsel, aber teilweise auch andere Rätsel als das Material für den Präsenzunterricht, da diese digital nicht umsetzbar waren.
Viel Spaß :)
Ihr seid im Gefängnis und habt einen Plan geschmiedet, um auszubrechen. Es wird einen technischen Defekt geben, der eure Zelle öffnet, um euren Plan umzusetzen. Schafft ihr es rechtzeitig auszubrechen, bevor ihr erwischt werdet?Dieser englische Escape Room führt durch eine Rahmenhandlung im Gefängnis. Es müssen 6 Rätsel gelöst werden, um die Sicherheitstüren und schließlich die letzte Tür in die Freiheit zu öffnen. Es ergibt sich ein 6-stelliger Code. Ihr könnt beispielsweise eine Truhe mit 2 Schlössern verschließen (es gibt 3stellige Zahlenschlösser beim schwedischen Möbelhaus) oder euch eine andere Idee überlegen, wie die SuS den Code am Ende auflösen/ überprüfen. Außer die Schlüssel und evtl. eine Belohnung für die SuS müsst ihr zur Vorbereitung nur einen kleinen Zettel mit der Zahl 5 erstellen und unter den Türgriff kleben. Wenn ihr nur die Arbeitsblätter nutzt, kann danach direkt losgelegt werden (es gibt sowohl Arbeitsblätter als auch Material zum Laminieren für Gruppenarbeit - es kann kombiniert oder einzeln genutzt werden).Enthalten sind:- Hinweise für Lehrkräfte- Anleitung für SuS- Material und Hinweiskarten für Gruppenarbeit- Arbeitsblätter, Reflexionsbogen, Vokabelliste zum Ausfüllen- LösungenEs sind verschiedene Dateiformate vorhanden, damit ihr den Escape Room gegebenenfalls euren Bedürfnissen anpassen könnt.Viel Spaß dabei :)
Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse
Dieser Escape-Room führt durch eine spannende Rahmenhandlung, in der verschiedene Rätsel gelöst werden müssen, um aus dem Gefängnis auszubrechen.Alles ist auf Englisch und für einige Vokabeln sind die Übersetzungen verlinkt.Ihr habt hier jeweils eine interaktive PDF, sowie eine editierbare Powerpoint, um sie euren Bedürfnissen anzupassen. Der Escape Room kann in verschiedenen Jahrgangsstufen und Leistungsniveaus eingesetzt werden, da es 2 Versionen gibt - die "normale" und eine "schwerere" Version.Es macht einen riesigen Spaß und ich hoffe, euch auch :)
Klassenstufen: 7. Klasse, 10. Klasse
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