





Die Schatzinsel ist eine Unlock the Box-Schnitzeljagd für den Mathe Unterricht. Aufgebaut in 6 kniffligen Rätseln zum Einmaleins begeben sich die SchülerInnen auf eine aufregende Suche nach dem Schatz auf der Schatzinsel!
Ein Escape Room für den Matheunterricht in der Grundschule.

Mit Hilfe einer Schatzkarte folgen die Schüler bestimmten Schauplätzen auf der Insel und kommen dem Schatz immer näher.
Die Rätsel erfordern Geschick, logisches Denken und die Grundrechenarten besonders das Einmaleins!
Unter anderem lösen die SchülerInnen ein Einmaleins Puzzle, finden die Koordinaten der Insel heraus und finden den Weg durch einen Einmaleins Dschungel.
Es bietet sich an den Schülern eine echte Schatztruhe mit einer Überraschung zu präsentieren. Mit Hilfe des Zahlescodes kann das Schloss geknackt werden!
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Einmaleins MaterialpaketIn diesem wachsenden Sparpaket sind alle meine motivierenden Materialien zum Kleinen Einmaleins zusammengefasst.Du findest eine komplette Lerntheke/Stationenarbeit zum Kleinen Einmaleins, abwechslungsreiche Rechen-Mal-Blätter zum Einmaleins (1x1), spielerische Übungen, Klammerkarten, Rätselblätter, Puzzles und vieles mehr. Die Materialien eignen sich auch super für die Freiarbeit.Die Arbeitsblätter beinhalten alle Reihen des kleinen Einmaleins.
Klassenstufen: 2-5. Klasse
Escape RoomsDieses Materialpaket enthält spannende Escape Rooms zu den Unterrichtsfächern Deutsch und Mathe.Escape Room zu den Wortartenden Zeitformendem Einmaleinsdem KoordinatensystemEscape Krimi - Mord im Orient ExpressWas sind Escape Rooms?Escape Rooms (oder Edu Breakout bzw. Breakout Edu wie das Spiel im Bildungszusammenhang auch genannt wird) sind Räume, in denen die Spielteilnehmer gemeinsam als Gruppe verschiedene Rätsel in einer bestimmten Zeit lösen müssen, um ein zu Beginn definiertes Ziel (z.B. das Öffnen des Raums oder das Finden eines Gegenstands) zu erreichen. Motivation: Escape Rooms bringen natürlich Spaß und sorgen für motivierte Schüler! Dazu beizutragen ein schwieriges Rätsel zu lösen, gibt den Kindern ein gutes Gefühl, das motiviert.Teambuilding: Die Schüler arbeiten in Gruppen zusammen und können nur als Gruppe die Aufgaben lösen. So trainieren sie ihre sozialen Kompetenzen, wie Kommunikation und Kooperation in Gruppen. Die Rätsel erfordern unterschiedliche Fähigkeiten und so können die Schüler ihre Stärken ausspielen und der Gruppe helfen, zu gewinnen. Dadurch kann der Zusammenhalt in der Klasse gestärkt werden.Trainieren von Problemlösungsstrategien und logischem Denken: Escape Rooms stellen die Schüler vor Probleme, auf die sie in der Art vielleicht zum ersten Mal treffen. Gemeinsam im Team müssen sie Lösungen erarbeiten. Die Lösungen sind oft nicht gleich ersichtlich und erfordern logisches Denken und Kreativität. Nur wer nicht aufgibt und immer weiter nach Lösungsmöglichkeiten sucht, kommt ans Ziel. Die Kinder lernen, nicht zu schnell aufzugeben und verschiedene Ansätze zur Lösung von Problemen anzuwenden.Wiederholung von Unterrichtsstoff: Escape Rooms eignen sich perfekt als Mittel zur Stoffwiederholung. Die Rätsel können dann nur mithilfe des Wissens aus den vergangenen Stunden geknackt werden. Damit sind sie z.B. gut geeignet, um ein Thema abzuschließen oder am Schuljahresende das Gelernte des vergangenen Jahrs nochmal auf unterhaltsame Weise aufzugreifen.
Klassenstufen: 4-6. Klasse
Bewertungen und Kommentare
Sofort einsetzbar & ansprechende Aufgabenformate
Aufregende Einmaleins Schatzsuche
Aufregende Einmaleins Schatzsuche mit sehr ansprechend gestaltetem Material und kniffligen Aufgaben
Schönes Material mit kleinem Fehler
Das Material ist sehr ansprechend. Die Kids hatten beim rätseln Spaß. Allerdings musste ich einen kleinen Fehler beim 6.Rätsel feststellen. Diesen sollte man vorher ändern, ansonsten steht man vor der Klasse blöd da.