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Stundenentwürfe - Materialpaket ESCAPE ROOM / Deutsch / Mathe - Schule2go - Deckblatt
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Beschreibung

Escape Rooms

Dieses Materialpaket enthält spannende Escape Rooms zu den Unterrichtsfächern Deutsch und Mathe.

Escape Room zu

Escape Krimi - Mord im Orient Express

Was sind Escape Rooms?

Escape Rooms (oder Edu Breakout bzw. Breakout Edu wie das Spiel im Bildungszusammenhang auch genannt wird) sind Räume, in denen die Spielteilnehmer gemeinsam als Gruppe verschiedene Rätsel in einer bestimmten Zeit lösen müssen, um ein zu Beginn definiertes Ziel (z.B. das Öffnen des Raums oder das Finden eines Gegenstands) zu erreichen. 

  • Motivation: Escape Rooms bringen natürlich Spaß und sorgen für motivierte Schüler! Dazu beizutragen ein schwieriges Rätsel zu lösen, gibt den Kindern ein gutes Gefühl, das motiviert.
  • Teambuilding: Die Schüler arbeiten in Gruppen zusammen und können nur als Gruppe die Aufgaben lösen. So trainieren sie ihre sozialen Kompetenzen, wie Kommunikation und Kooperation in Gruppen. Die Rätsel erfordern unterschiedliche Fähigkeiten und so können die Schüler ihre Stärken ausspielen und der Gruppe helfen, zu gewinnen. Dadurch kann der Zusammenhalt in der Klasse gestärkt werden.
  • Trainieren von Problemlösungsstrategien und logischem Denken: Escape Rooms stellen die Schüler vor Probleme, auf die sie in der Art vielleicht zum ersten Mal treffen. Gemeinsam im Team müssen sie Lösungen erarbeiten. Die Lösungen sind oft nicht gleich ersichtlich und erfordern logisches Denken und Kreativität. Nur wer nicht aufgibt und immer weiter nach Lösungsmöglichkeiten sucht, kommt ans Ziel. Die Kinder lernen, nicht zu schnell aufzugeben und verschiedene Ansätze zur Lösung von Problemen anzuwenden.
  • Wiederholung von Unterrichtsstoff: Escape Rooms eignen sich perfekt als Mittel zur Stoffwiederholung. Die Rätsel können dann nur mithilfe des Wissens aus den vergangenen Stunden geknackt werden. Damit sind sie z.B. gut geeignet, um ein Thema abzuschließen oder am Schuljahresende das Gelernte des vergangenen Jahrs nochmal auf unterhaltsame Weise aufzugreifen.

Materialpaket ESCAPE ROOM / Deutsch / Mathe

24,99 €
Gesamtwert des Pakets: 34,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    4-6. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Stationenlernen, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Präsentationen/Tafelbilder, Bildkarten, Aufgabenkarten, Interaktives Material, Quiz

Materialien in diesem Paket (5)

23 Seiten

Escape Room ZEITFORMEN / Die Zeitmaschine / Deutsch

4.9(5)

Escape Room ZeitformenDie Zeitmaschine ist ein spannendes Escape Spiel für den Deutsch Unterricht. Ein wahnsinniger Professor hat in der Zukunft eine Zeitmaschine erfunden und will damit die Welt beherrschen. Die SchülerInnen müssen 6 knifflige Rätsel lösen und den Professor und seine Zeitmaschine stoppen. Dabei stoßen sie auf komplizierte Rätsel rund um die Zeitformen von Verben und versuchen die Welt zu retten.Informationen: Im Escape Room werden die Zeitformen Präsens, Präteritum, Perfekt und Futur behandelt.Dauer: Je nach Leistungsstärke und Vorerfahrungen mit Escape Rooms benötigen die SchülerInnen ca. 60-90 Minuten.#deutsch #deutschindergrundschule #verben #zeitformen #escaperoom #escapegame #escapespiel #spieleimunterricht #daz #deutschunterricht

Klassenstufen: 4-5. Klasse

Deutsch
5,99 €
23 Seiten

Escape Room WORTARTEN / Die Geistervilla / Deutsch

5(1)

ESCAPE ROOM WORTARTEN "Die Geistervilla" - ein spannenden Escape Room, der dich durch sechs fesselnde Rätsel zu den Wortarten führt. Löse die kniffligen Aufgaben, um aus der Villa zu entkommen. Lehrerinformation: Die Geistervilla - Ein spannender Escape Room für den Sprachunterricht.Ziel: Die Schüler können ihr Wissen über Wortarten anwenden und vertiefen, sowie ihr logisches Denken und Problemlösungskompetenz verbessern.Inhalt: Der Escape Room "Die Geistervilla" bietet sechs anspruchsvolle Rätsel, die die Schüler durch die Welt der Wortarten führen. Die Aufgaben fordern das Denken heraus und fördern die sprachliche Kompetenz der Schüler.Umsetzung: Der Escape Room kann als Gruppen- oder Einzelarbeit im Klassenzimmer oder als Freiarbeit durchgeführt werden. Es empfiehlt sich, eine feste Zeit für die Teilnahme am Escape Room festzulegen und eventuell eine Belohnung für die erfolgreiche Teilnahme bereitzustellen.Material: Für die Umsetzung des Escape Rooms sind keine besonderen Materialien erforderlich. Die Aufgaben und Anweisungen können ausgedruckt und an die Schüler verteilt werden. Es gibt zu jedem Rätsel Lösungen und Tippkarten/Hinweise!Zusammenfassung: Der Escape Room "Die Geistervilla" ist ein unterhaltsames und lehrreiches Material für den Sprachunterricht, das die Schüler auf spielerische Art und Weise herausfordert und ihre sprachlichen Fähigkeiten verbessert.#halloween #halloweenindergrundschule #gruselgeschichten #geisterhaus #wortarten #escaperoom #escaperoomindergrundschule #deutschindergrundschule #wortartenüben

Klassenstufen: 4-5. Klasse

Deutsch
7,99 €
21 Seiten

Escape Room EINMALEINS / Die Schatzinsel

4.5(3)

ESCAPE ROOM EINMALEINSDie Schatzinsel ist eine Unlock the Box-Schnitzeljagd für den Mathe Unterricht. Aufgebaut in 6 kniffligen Rätseln zum Einmaleins begeben sich die SchülerInnen auf eine aufregende Suche nach dem Schatz auf der Schatzinsel! Ein Escape Room für den Matheunterricht in der Grundschule.Mit Hilfe einer Schatzkarte folgen die Schüler bestimmten Schauplätzen auf der Insel und  kommen dem Schatz immer näher.Die Rätsel erfordern Geschick, logisches Denken und die Grundrechenarten besonders das Einmaleins!Unter anderem lösen die SchülerInnen ein Einmaleins Puzzle, finden die Koordinaten der Insel heraus und finden den Weg durch einen Einmaleins Dschungel.Es bietet sich an den Schülern eine echte Schatztruhe mit einer Überraschung zu präsentieren. Mit Hilfe des Zahlescodes kann das Schloss geknackt werden!#einmaleins #escaperoom #matheindergrundschule #matheunterricht #kleineseinmaleins #escapegame #schnitzeljagd #unlockthebox

Klassenstufen: 4-5. Klasse

Mathematik
4,99 €
11 Seiten

Escape Room Krimi - Mord im Orient Express

4.4(13)

Spannender Escape KrimiEin Escape Game für die besondere Deutschstunde!Die SchülerInnen lösen 6 spannende Rätsel und ermitteln zusammen mit Professor Einstein im Fall eines Mordes im Orient Express. Die SchülerInnen lesen aufmerksam, überprüfen Rechtschreibung, untersuchen Groß- und Kleinschreibung und müssen sich ihre Ermittlungsergebnisse notieren, um den Escape Room zu knacken. Lernen mit WOW-Faktor! Die Rätsel sind knifflig und benötigen von allen höchste Konzentration, um den Täter bzw. die Täterin zu schnappen...!Die Geschichte: Im Orient Express auf dem Weg von Paris nach Istanbul wird ein Mord begangen. Eine berühmte Sängerin wird in ihrem Abteil erschossen. Professor Einstein nimmt die Ermittlungen auf. ABER: Der oder die Mörderin ist unter den Passagieren! Wer hat ein Motiv? Schnell gibt es Verdächtige...#escape #escaperoom #krimi #detektivgeschichte #escapekrimi # mordimorientexpress #breakout #escaperoominderschule #edubreakout„Escape Room“-Geschichten sind eine ideale Leseförderung für Deutsch-, Förder- und Vertretungsstunden. Sie können allein, zu zweit oder in einer Gruppe bearbeitet werden. Dabei erhalten die Kinder die Geschichte nicht im Ganzen, sondern Blatt für Blatt. Um jeweils das nächste Textblatt der Geschichte zu erhalten, müssen die Kinder am Ende jeder Seite zunächst ein Rätsel knacken. Zu jedem Rätsel gibt es weiterführende Tipps und Lösungen. Diese können kopiert, ausgeschnitten und laminiert werden. Kann ein Kind das Rätsel nicht knacken, gibt es Hinweise bzw. die Lösung.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Deutsch, Fachübergreifendes
7,99 €
12
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Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
eduki D-A-CH
18. Oktober 2023
Zusammenfassung früherer Bewertungen: like 2 Lehrer*innen empfehlen das Material
Seit Oktober 2023 gibt es bei eduki verbesserte Qualitäts- und Bewertungskriterien. Damit jedoch kein Feedback aus früheren Bewertungen verloren geht, haben wir die vorherigen Bewertungen für dich gebündelt. Das Material wurde aufgrund folgender Eigenschaften besonders gelobt:
sofort im Unterricht einsetzbar (1)originelle Idee (1)besonders beliebt bei Schüler*innen (1)
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Autor*in seit 2021
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25 Seiten
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