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In diesem Material findest du verschiedene Vorlagen für ein Grafomotorik- und Zählspiel. Das Spielprinzip ist bei allen Vorlagen gleich: Die Mitspieler/innen würfeln abwechslungsweise mit einem Punkte- oder Ziffernwürfel und fahren auf ihrer Spielvorlage die gewürfelte Anzahl Formen nach. Wer zuerst alle Formen nachfahren konnte, hat gewonnen. Farbige Vorlagen mit Wolken oder kreisrunden Regentropfen:Die Vorlagen werden laminiert und die Mitspieler/innen fahren die Wolken oder Kreise mit nicht wasserfesten Filzstiften nach. Nach dem Spiel können die Markierungen mit einem feuchten Lappen abgewischt werden.Tipp: Für die Vorlagen mit den 10 Wolken einen Dreierwürfel verwenden.Schwarz-weisse Vorlagen:Die Vorlagen werden ausgedruckt und die Mitspieler/innen fahren die Kreise mit einem Stift nach. Alternativ können als Feinmotorikübung auch Klebepunkte aufgeklebt werden.Es gibt jeweils sechs Vorlagen mit 20 und mit 12 Regentropfen.Tipp: Für die Vorlagen mit den 12 Tropfen einen Dreierwürfel verwenden.
Klassenstufen: 1. Klasse
Wetter - BingoDu findest in diesem Material jeweils 20 verschiedene Spielvorlagen in verschiedenen Varianten:nur mit Bildern: Für Schüler/innen welche noch nicht lesen können oder für den DaZ- oder Fremdsprachenunterrichtmit beschrifteten Bildern zum lesen (üben)mit freien Feldern, die nach dem Drucken selber beschriftet werden können (entweder durch die Schüler/innen oder die Lehrperson)Die Spielvorlagen sind so gestaltet, dass Schüler/innen mit unterschiedlichen Versionen gemeinsam spielen können. Auch die Spielkarten gibt es in den jeweiligen Versionen (nur Bilder, beschriftet und leere Felde für eigene Beschriftungen).Das Bingo gibt es in der Druckschrift und in der Deutschschweizer Basisschrift. In der Vorschau ist die Version in der Druckschrift zu sehen.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Drei in einer ReiheDie beiden Mitspieler/innen erhalten jeweils fünf Spielchips. Sie dürfen abwechslungsweise jeinen Chip auf dem Spielfeld platzieren. Das Ziel ist es, drei in eine Reihe zu bringen (horizontal, vertikal oder diagonal). Wer das schafft, hat gewonnen. Du findest im Material zwei verschiedene Spielbretter mit unterschiedlichen Spielchips zur Auswahl.
Klassenstufen: 1. Klasse
Ein Leiterspiel das wunderbar passt, wenn es wieder mal regnet.Was kann mit einem Leiterspiel gefördert werden? ZahlenreihenfolgeVorwärts gehen auf dem "Zahlenstrahl" Ziffern erkennenSimultanerfassung WürfelaugenEins-zu-eins-ZuordnungVerbindung Würfelaugen - ZiffernZählenAbzählenGewinnen und VerlierenWarten, bis man an der Reihe istImpulskontrolleAusdauerFrustrationstoleranzsich an Regeln und Abläufe haltenKonzentrationsfähigkeit
Klassenstufen: 1. Klasse
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