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Vorbereitung:
Drucke das Bild von „Wettkampf Wilma“ aus und setze es in einen Bilderrahmen. Drucke die Sterne aus und laminiere sie. Die Sterne können dann mittels Klettpunkte auf dem Rahmen jederzeit befestigt und abgenommen werden.
Durchführung:
In das Polaroid Foto können kleine Zettel mit formulierten Wetten aufgeklebt werden. Eine Wette könnte z.B. folgendermaßen formuliert werden:
„Wettkampf Wilma wettet, dass die 4a es nicht schafft, innerhalb von einer Minute alle Deutschmaterialien auf dem Tisch abzulegen.“
Zusätzlich zu der Wette kann eine Wett-Laufzeit notiert werden (z.B. eine Woche). Nimmt die Klasse die Herausausforderung an, so muss sie innerhalb von einer Woche alles tun, um die Wette nicht zu verlieren. Gewinnt die Klasse die Wette, erhält sie einen Stern. Werden alle Sterne gesammelt, gibt es eine Belohnung (z.B. eine Spielesportstunde).
Wie viele Sterne durch die Klasse erzielt werden müssen, kann die Lehrkraft individuell entschieden werden.
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