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Um das Material mit dem Programmieren zu verknüpfen, wird ein Flipchart mit aufgezeichneten Quadraten (15x15cm) benötigt und ein Gegenstand (selbst gebauter Roboter, Bild eines Roboters,…), der als Roboter dient. Die Zahlenkärtchen werden beliebig auf der Flipchart-Unterlage verteilt. Die Schüler:innen schnappen sich ein Aufgabenkärtchen und bündeln die Menge.
Durchführung: Das Startfeld des „Roboters“ kann beliebig festgelegt werden. Die Schüler:innen haben die Aufgabe, von einem Zahlenkärtchen zum nächsten zu programmieren.
Das Material kann in weiterer Folge auch mit dem Produkt Bee-Bot verwendet werden.
Zusatzinformation: Für die optimale Größe das Material auf A3 Blätter drucken. 

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