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Dieser Orientierungslauf ist eine Art Schnitzeljagd. Die SuS würfeln und setzen ihre Spielfigur auf dem Spielbrett vorwärts. Hinter jeder Spielfeldnummer versteckt sich ein Ort, den die Kinder als Gruppe anlaufen müssen und auf einer Kontrollkarte protokollieren müssen. Am Ort selbst machen sie ein Beweisfoto, dass sie dort waren. Dies kann ein witziges Selfie sein. Sehr hoher Aufforderungscharakter für Jahrgang 5-7.
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