33 Materialien
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Das Rollenspiel als Bootcrew veranschaulich am Beispiel eines Fischbestands die Problematik der Ausbeutung gemeinschaftlich genutzter Ressourcen ("Tragik der Allmende"). Die Schüler:innen setzen sich anhand des Spiels mit der Frage auseinander, wie natürliche Ressourcen nachhaltig genutzt werden können. Das Spiel gewinnt, wer die meisten Fische gefangen hat. Doch schnell wird sich herausstellen, dass der schnelle Gewinn zu leeren Meeren führt. Gemeinsam entwickeln die Schüler:innen Ideen und später Regeln nach denen gefischt werden soll. Doch da die Fischfangquote der einzelnen Boote weiterhin verdeckt im Fischamt abgegeben werden, muss sich nicht an die Regeln gehalten werden. In einer letzten Runde kann die Realität noch verstärkt werden, indem die Schüler:innen sich für eine Regel entscheiden, die nun verbindlich ist. Doch nur ein Boot pro Runde wird kontrolliert? Wer fischt die meisten Fische und gewinnt das Spiel?
Dieses Materialpaket enthält so ziemlich alle Materialien, die ich in Klasse 5 außerhalb vom Buch verwendet habe, um das Schuljahr zu stremmen. Hiermit seit ihr top vorbereitet für ein entspanntes Schuljahr mit interaktivem und differenzierten Material. Die Themen sind: 1. Grundlagen der Orientierung (Kartenlesekompetenz, Atlas)2. Grundlagen von Wetter und Klima3. Analyse eines ausgewählten Raumes in Deutschland: Die Nordseeküste4. Fischereispiel
Klassenstufen: 4-8. Klasse
Dieses Materialpaket wurde erst vor Kurzem erstellt. Der Autor hat noch keine Beschreibung hinterlegt.
Klassenstufen: 6. Klasse, 8. Klasse
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