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Dieses Materialpaket beinhaltet meine Arbeitsblätter sowie Spiele zum 10 Minutenrechen im ZR 100.
Inhalt
-Zahlenmauern
-Rechendreiecke
-MalPlusHäuser
-Addition und Subtraktion ZR100
-Einmaleins
-Hunderterspiel
-Pfannkuchenwettessen
-Wettessen zur Zahlzerlegung
-Hamstern
-Regenschirmrechnen
Meine Version des beliebten Spiels zum Üben der Stellenwerte.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Würfelspiel zum strategischen anwenden der 4 Operationen (Plus, Minus, Mal und Geteilt).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Pfannkuchen-Wettessen – Einmaleins spielerisch üben 🍳Dieses Würfelspiel macht das Üben des Einmaleins zu einem echten Erlebnis! Durch den spielerischen Charakter können stärkere und schwächere Kinder gemeinsam spielen – der Ausgang hängt nämlich nicht nur vom Rechnen, sondern auch vom Würfelglück ab.Jede Spielerin und jeder Spieler erhält ein Spielfeld mit 50 Pfannkuchen.Mit zwei Würfeln werden Malaufgaben gebildet (z. B. 3 × 4 = 12).Die Kinder dürfen anschließend so viele Pfannkuchen wegstreichen, wie das Ergebnis zeigt.Ziel ist es, genau 50 Pfannkuchen wegzustreichen.Wer zu viel gewürfelt hat, muss die überschüssigen Pfannkuchen wieder dazumalen!Ein motivierendes Spiel zur Festigung des Einmaleins, ideal für Partnerarbeit, Freiarbeit oder als lustige Wiederholungsrunde zwischendurch.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Dieses Material umfasst eine Sammlung von Aufgabenkarten rund um das Einmaleins. Enthalten sind Aufgaben zur Multiplikation und Division sowie separate Karten mit einem klaren Fokus auf die Kernaufgaben. So können die Inhalte gezielt ausgewählt und angepasst eingesetzt werden.Die Aufgabenkarten eignen sich besonders gut für einen kurzen und strukturierten Einstieg in den Mathematikunterricht. Innerhalb einer festen Arbeitszeit von etwa zehn Minuten arbeiten die Kinder konzentriert und mit hoher Motivation daran, möglichst viele Aufgaben zu bearbeiten.Das Material unterstützt das sichere Anwenden der Einmaleinsreihen, fördert das Automatisieren grundlegender Rechenfertigkeiten und stärkt Ausdauer sowie Konzentration. Die Karten lassen sich flexibel im Unterricht einsetzen und eignen sich sowohl für den gemeinsamen Start in die Stunde als auch für kurze Übungsphasen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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