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Hierbei handelt es sich um kooperative Karten / Escape Game zum Schnittpunkt zweier Geraden und dem Abstand zwischen zwei Punkten. Die SuS arbeiten in Gruppen zusammen und lösen durch Zusammenarbeit die Frage, wie lang der zu grabende Tunnel der Räuber ist. Vorkenntnisse zur Serie nicht erforderlich, bei vielen SuS aber sicherlich vorhanden. Geeignet nach der Einführung von Lagebeziehungen von Geraden (10./11. Klasse (E- Jahrgang) oder auch zur Wiederholung später. Dabei sind die Karten für die Gruppen, Hilfe-Karten, allgemeine und Lösungshinweise für die Lehrkraft sowie eine Musterlösung.

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