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Spielerisch das Einmaleins üben
Spielerisch das Rechnen bis 100 trainieren
10 Materialien in einem Paket
Klassenwettkampf gegen den ZaubererDies ist ein Wettkampf gegen die Zeit. Eure Klasse soll den Zaubertrank des Zauberers unschädlich machen. Dies klappt nur, wenn die Kinder so schnell wie möglich Rechnungen lösen und als Belohnung dafür Flaschen mit verschiedenen Flüssigkeiten sammeln. Für die Kinder ist dies sehr motivierend, da sie ein gemeinsames Ziel haben und dafür kämpfen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Fliegenfangen bis 100 (Zahlenraum 2. Klasse)Ein Kopfrechenspiel für unsere Zweitklässler. Anstatt ein Arbeitsblatt zu lösen, üben sie hier spielerisch das Rechnen bis 100. Gespielt werden kann dieses Spiel von 2-4 Spielern.Wer wird der Fliegenfängerkönig/die Fliegenfängerkönigin?Viel Spass mit meinem Material!Eure Frau RoSa
Klassenstufen: 2. Klasse
Einmaleins mit der 5Hier findet ihr einen Postenlauf mit 4 verschiedenen Spielen zum Einmaleins mit der 5.- Kreisrechnen- Suchspiel- Domino- LesespielAuch ein Postenlaufblatt könnt ihr dieser Mappe entnehmen.Viel Spass beim Üben!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechendetektiv Kopfrechnen bis 100Zehn Verdächtige, aber nur einer hat das Gold des Schatzmeisters gestohlen. Nach jedem richtig gelösten Posten bekommen die Schüler einen Hinweis um einen Verdächtigen auszuschliessen.Ein kniffliges Rechenspiel für die Zweitklässler
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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