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Spielerisch das Einmaleins üben
Spielerisch das Rechnen bis 100 trainieren
10 Materialien in einem Paket
Klassenwettkampf gegen den ZaubererDies ist ein Wettkampf gegen die Zeit. Eure Klasse soll den Zaubertrank des Zauberers unschädlich machen. Dies klappt nur, wenn die Kinder so schnell wie möglich Rechnungen lösen und als Belohnung dafür Flaschen mit verschiedenen Flüssigkeiten sammeln. Für die Kinder ist dies sehr motivierend, da sie ein gemeinsames Ziel haben und dafür kämpfen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Einmaleins mit der 2Hier findet ihr einen Postenlauf mit 4 verschiedenen Spielen zum Einmaleins mit der 2. - Kreisrechnen- Suchspiel- Domino- LesespielAuch ein Postenlaufblatt könnt ihr dieser Mappe entnehmen.mit Powerpoint und pdf DateiViel Spass beim Üben!Eure RoSa
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Klassenwettkampf bis HundertHier findet ihr einen lustigen Klassenwettkampf bis 100 (Zahlenraum 2. Klasse). Welche Gruppe rechnet am schnellsten und schafft es zuerst die ganze Schlange zu legen?Lösungen sind angehängtViel Spass!Eure RoSa
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Fliegenfangen bis 100 (Zahlenraum 2. Klasse)Ein Kopfrechenspiel für unsere Zweitklässler. Anstatt ein Arbeitsblatt zu lösen, üben sie hier spielerisch das Rechnen bis 100. Gespielt werden kann dieses Spiel von 2-4 Spielern.Wer wird der Fliegenfängerkönig/die Fliegenfängerkönigin?Viel Spass mit meinem Material!Eure Frau RoSa
Klassenstufen: 2. Klasse
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