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Zauberhafte Aufgaben nach Art der Escpe-Spiele fördern
> Konzentration
> Flexibilität
> intersisziplinäres Denken
>interaktives Arbeiten
> Ausdrucksfähigkeit
> Teamfähigkeit
> Spaß und Freude am Lernen und Knobeln
7 Aufgaben warten im Labyrinth der Zahlen. Das Material ist besonders geeignet Ende 1. Klasse - Anfang 2. Klasse: Als Abschluss oder Einstieg einer Jahrgangsstufe.Die Verschiedenheit der Aufgaben fordert heraus. Aber so ist das eben in einem Labyrinth - es verwirrt.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Hier können die Schüler/innen 20 ganz verschiedenartige, pfiffige Aufgaben (mit Differenzierung ) lösen. Die Aufgaben sind unabhängig von einander, so dass in in verschiedenen Fächern und in beliebiger Reihenfolge bzw. Auswahl bearbeitet werden können.Gutes Gelingen!
Escape-Games fordern die Schüler/innen heraus.Doch sie können mit ihrem Schul-Wissen diese Probleme lösen. Losgelöst vom Lehrplanthema tauchen die Aufgaben auf und eben darin liegt die Herausforderung.Doch wer möchte nicht gerne ein Superagent werden?Also lassen Sie ihre Schüler/innen auf diese Aufgaben los.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Schüler/innen ab der 2. Klasse lernen den zauberhaften Umgang mit Zahlen. Voraussetzung: Hundertertafel, 1x1 mit 3, 5, 6; Rechenmauer, Platzhalteraufgaben und natürlich Grips und Spaß am Tüfteln.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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