Alle Schüler*innen erhalten eine Bildkarte. Sie schauen sich das Tier an, merken es sich gut und zeigen es niemandem. Die Lehrkraft stellt eine Rechenaufgabe. Nach kurzer Zeit zum Ausrechnen sagt die Lehrkraft ein Tier (z.B. Igel). Die zwei Kinder, die das Tier haben, müssen so schnell wie möglich das Ergebnis reinrufen. Derjenige, der schneller ist, holt für sein Team einen Punkt (Team Blau oder Team Gelb). Man kann vorher festlegen, wie viele Punkte der Gewinner haben muss oder man legt eine Spielzeit fest (z.B. fünf Minuten) und schaut nach Ablauf der Zeit, welches Team gewonnen hat.
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