6 Seiten
21 Seiten
7 Seiten






Das Kultspiel zur Fussball-Europameisterschaft 2021 mit allen 24 teilnehmenden Teams.
Regeln und Varianten:
Dieses Quartett wird mit einem Paket spezieller Fusbball-Motivkarten gespielt, die mit dem Ziel verbunden sind, Symbole, Zusammenhänge und Inhalte zu lernen.
Die 6 Gruppen der EM bilden die 6 zu sammelnden Quartette, jeweils gekenzeichnet mit dem Gruppen-Buchstaben (A-F) und einer individuellen Teamnummer (1-4) Z.B. Italien= A1
Zunächst werden die Karten gemischt und einzeln an die Spieler verteilt – dabei erhalten unter Umständen einige Spieler eine Karte mehr als andere. Der Spieler links vom Kartengeber beginnt das Spiel und fragt einen beliebigen Mitspieler nach einer eindeutig bezeichneten Karte, die ihm zur Bildung eines Quartetts fehlt; z. B. „Mohamed, hast du die Karte E3?“
Ein Spieler darf nur dann nach einer bestimmten Karte fragen, wenn er von dem betreffenden Quartett mindestens eine Karte in der Hand hält. Hat der befragte Mitspieler die gesuchte Karte, so muss er sie dem Fragenden herausgeben, und dieser darf weiterhin von seinen Mitspielern ihm fehlende Karten fordern. Wenn jedoch ein Befragter die gewünschte Karte nicht besitzt, dann ist dieser an der Reihe nach Karten zu fragen. Sobald ein Spieler ein vollständiges Quartett, d.h. eine komplette Gruppe besitzt, legt er dieses offen vor sich auf den Tisch. Hat ein Spieler keine Karten mehr in der Hand, so ist er aus dem Spiel, und sein linker Nachbar darf als nächster nach Karten fragen.
Wer bis Spielende die meisten Quartette sammeln kann, gewinnt.
Supertrumpf - die beliebteste Spielform
Am Spiel können zwei oder mehr Personen teilnehmen. Die Karten werden gemischt und gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Jeder Spieler hält seine Karten zu einem Päckchen gestapelt so in der Hand, dass nur das oberste Blatt – und zwar nur für ihn – zu sehen ist. Der Spieler links vom Geber nennt nun eine beliebige Kenngröße seiner Karte. Z.B. EM-Teilnahmen: 9
Die Mitspieler nennen nun die entsprechenden Daten auf ihrer obersten Karte, und der Spieler, dessen Karte den besten Wert hat, gewinnt die obersten Karten aller Mitspieler und legt diese zuunterst zu seinem Päckchen. Meist wird der höchste Wert als der beste angesehen, bei einigen Kenngrößen der niedrigste – so gewinnt etwa bei den EM-Toren bei einer positiven Torbilanz der höchste Wert, bei einer negativen aber die niedrigste negative Torbilanz. So können zum Beispiel Nordmazedonien und Finnland die EM-Neulinge sind und noch kein Turnier gespielt haben bei der Tordifferenz gegen Teams wie z.B. Österreich die mit 2:9 eine negative Torbilanz haben gewinnen.
Besitzen zwei oder mehr Spieler Karten mit demselben besten Wert, so legen alle Spieler ihre obersten Karten in die Mitte, und die Spieler mit dem besten Wert spielen eine Entscheidungsrunde. Der Spieler, der zuvor angesagt hat, nennt wiederum eine Kennzahl; der Sieger dieser Runde gewinnt zusätzlich zu den Karten aus der Stichrunde die Karten aus der unentschiedenen Runde.
Hat ein Spieler alle Karten verloren, so scheidet er aus, und das Spiel wird von den verbleibenden Teilnehmern fortgesetzt. Sieger ist, wer zuletzt alle Karten gewonnen hat.
Da das Spiel so unter Umständen sehr lange dauert, empfiehlt es sich, eine Zeitbegrenzung festzusetzen. Sieger ist dann, wer am Ende der vereinbarten Spieldauer die meisten Karten besitzt.
Viel Spass beim spielerischem Lernen!
Das Kartenspiele Bundle mit 13 Kartenspielen!Enthalten sind folgende Spiele:3x Bingo: Dinosaurier, im Supermarkt, Euro 20212x Merk es dir: Dinosaurier & im Supermarkt3x Koffer packen: Abenteuer Edition, Sommer Edition & Obst und Gemüse Edition2x Mau Mau: Anlaute erkennen & die Vokale1x Quartett: EM 20212x Domino: Reihenfolgen erkennen & 10er ZahlenraumViel Spass beim Spielen!
Klassenstufen: 1-4. Klasse
Bewertungen und Kommentare