





Mit dieser einfachen Programmieraufgabe-Aufgabe tauchen deine Schüler*innen spielerisch in die Welt der Programmierung ein. Sie lernen, wie sie Befehlsblöcke aneinanderreihen, um den Affen Coco zur Banane zu leiten. So machen sie ihre ersten Schritte im Informatikunterricht der 5. Jahrgangsstufe.
Dieses Materialpaket bietet dir alles, was du für eine gelungene Unterrichtsstunde brauchst:
Deine Schüler*innen öffnen die Übungs- und Lösungsdateien ganz einfach in der Desktopversion oder direkt online unter scratch.mit.edu/">scratch.mit.edu.
Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen:
Du kannst dieses Material sofort einsetzen und deinen Schüler*innen einen spannenden Einstieg in die Informatik ermöglichen!
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