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Arbeitsblätter - Programmieren: Bringe Coco zur Banane - Frau_KriSa - Deckblatt
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Beschreibung

Mit dieser einfachen Programmieraufgabe-Aufgabe tauchen deine Schüler*innen spielerisch in die Welt der Programmierung ein. Sie lernen, wie sie Befehlsblöcke aneinanderreihen, um den Affen Coco zur Banane zu leiten. So machen sie ihre ersten Schritte im Informatikunterricht der 5. Jahrgangsstufe.

Dieses Materialpaket bietet dir alles, was du für eine gelungene Unterrichtsstunde brauchst:

  • Arbeitsanleitung (als .pdf und editierbares .docx): Eine klare Schritt-für-Schritt-Anleitung für deine Schüler*innen. Ein praktischer QR-Code führt direkt zum Lösungsvideo.
  • Übungsdatei (.sb3): Die Startdatei fürs Programmieren, damit deine Schüler*innen sofort loslegen können.
  • Lösungsdatei (.sb3): Eine fertige Lösung, die du zur Kontrolle oder als Hilfe nutzen kannst.
  • Bildkarten (.pdf): Visuelle Unterstützung für den Unterricht, die du ausdrucken kannst.
  • Befehlsblöcke für die Tafel (.pdf): Große, gut sichtbare Blöcke zum Aufhängen oder Anheften, ideal für die gemeinsame Erarbeitung im Plenum.
  • Anleitungsvideo (als MP4-Datei): Ein detailliertes Video, das den Lösungsweg zeigt und deinen Schüler*innen bei Bedarf hilft.

Deine Schüler*innen öffnen die Übungs- und Lösungsdateien ganz einfach in der Desktopversion oder direkt online unter scratch.mit.edu/">scratch.mit.edu.

Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen:

  • Grundlagen der Programmierung: Sie verstehen, wie man einfache Befehle in einer logischen Reihenfolge anordnet.
  • Logisches Denken: Sie entwickeln Strategien, um ein Problem Schritt für Schritt zu lösen.
  • Kreativer Umgang mit Scratch: Sie lernen die Benutzeroberfläche kennen und nutzen die Befehlsblöcke aktiv.
  • Fehlerbehebung (Debugging): Sie üben, eigene Fehler zu finden und zu korrigieren.
  • Medienkompetenz: Sie nutzen digitale Werkzeuge, um eigene Ideen umzusetzen.

Du kannst dieses Material sofort einsetzen und deinen Schüler*innen einen spannenden Einstieg in die Informatik ermöglichen!

Programmieren: Bringe Coco zur Banane

4,43 €5,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5. Klasse
  • Umfang:
    16 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Bildkarten, Videos, Aufgabenkarten
  • Format:
    JPG, PDF, DOCX, SB3, MP4

Bewertungen und Kommentare

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Fachoberlehrerin in Bayern
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