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40 Seiten
72 Seiten
80 Seiten






Rätselsammlung Mathe – Eine bunte Lerntheke für die SEK I
Die 5 wichtigsten Produktmerkmale auf einen Blick:
Besonders geeignet für:
Produktbeschreibung:
Mathematik kann Spaß machen! Diese Rätselsammlung bietet ausreichend Futter für das tägliche Training der Gehirnzellen – eine bunte Lerntheke mit Rätseln und Logeleien in allen Schwierigkeitsgraden. Spaß mit Zahlen Zahlenreihen fordern das Erkennen von Mustern. Zahlensuche und Lückenfüller trainieren das Kopfrechnen. Kreuzzahl-Rätsel verbinden Kreuzworträtsel-Prinzip mit Mathematik. Zahlentreppen und Produktkreuzungen bieten knifflige Herausforderungen. Magische Quadrate und Zahlenquadrate sind Klassiker des mathematischen Rätselspaßes. Plan-Spiele Bäumchen pflanzen und Bebauungspläne verbinden räumliches Denken mit strategischer Planung. Sudoku und Kakuro Die beliebten Zahlenrätsel aus Japan in verschiedenen Schwierigkeitsgraden: Neuner-Sudoku, Zehner-Sudoku, Zwölfer-Sudoku und Sechzehner-Sudoku sowie Kakuro – für Einsteiger und Profis. Entdecke den Ingenieur in dir Aufgaben zum technischen Vorstellungsvermögen: Hebel, Gewichte und Bewegungen, Volumen berechnen sowie Formen und Körper erkennen und berechnen. Hier zeigt sich, wie schnell Drehbewegungen und Volumina erfasst werden. Kaufmanns Rechenkünste Klassische Anwendungsaufgaben: Dreisatz und Durchschnitt, Zins und Kapital, Werte und Verdienste sowie Produkte und Preise – praxisnahe Mathematik für den Alltag. Knobeleien mit Textaufgaben Der umfangreichste Bereich mit vielfältigen Denkaufgaben: Halbes, Doppeltes und Dreifaches, Ecken, Kanten und Kugeln, Ausgedehnt und zugeschnitten, Gefüllt und geschüttet, Verdienen und verkaufen, Schneller, schneller und Strecken und Geschwindigkeiten. Logikrätsel wie Wem gehört das Zebra?, Wer sitzt im Speisewagen?, Was war wann? und Kollegen und Kannibalen fordern das kombinatorische Denken heraus. Scherzfragen sorgen für den humorvollen Abschluss.
Der Aufbau des Materials:
Das Arbeitsheft umfasst 40 Seiten mit Rätselkarten in sechs Themenbereichen und allen Schwierigkeitsgraden. Die Lösungen befinden sich auf der Rückseite jeder Karte – ideal zum Laminieren und vielfältigen Einsatz. Das Material ist für die Klassen 5 bis 10 konzipiert und eignet sich hervorragend für Vertretungsstunden, Freiarbeit, Zusatzaufgaben, Begabtenförderung und Selbstlernzeit.
Die Themen im Überblick:
Zahlenrätsel – Zahlenreihen, Zahlensuche, Lückenfüller, Kreuzzahl-Rätsel, Zahlentreppen, Produktkreuzungen; Magische Quadrate – magisches Quadrat, Zahlenquadrat, Zahlenmuster, Zahlenlogik; Sudoku und Kakuro – Neuner-Sudoku, Zehner-Sudoku, Zwölfer-Sudoku, Sechzehner-Sudoku, Kakuro, japanische Rätsel; Technisches Vorstellungsvermögen – Hebel, Gewichte, Drehbewegungen, Volumen, Formen, Körper, Ingenieur; Kaufmännisches Rechnen – Dreisatz, Durchschnitt, Zinsrechnung, Kapital, Preise, Verdienst, Sachrechnen; Textaufgaben – Knobelaufgaben, Logikrätsel, Denkaufgaben, kombinatorisches Denken, Scherzfragen; Logik – logisches Denken, Kombinatorik, Strategiespiele, Planspiele, Rätsellogik; Geschwindigkeit und Strecken – Geschwindigkeitsaufgaben, Streckenberechnung, Zeitaufgaben, Bewegungsaufgaben; Mathematik Sekundarstufe – Matheunterricht Klasse 5 bis 10, Rätsel, Logik, Begabtenförderung, Gehirntraining; Einsatzmöglichkeiten – Vertretungsstunden, Freiarbeit, Zusatzaufgaben, Laminieren, Rätselkarten, Selbstlernzeit
Das erhältst du:
Perfekt für den Mathematikunterricht in der Sekundarstufe I, kniffliges Rätseln und logisches Denken mit Zahlenrätseln, Sudoku, Textaufgaben und Knobelaufgaben in allen Schwierigkeitsgraden und Vertretungsstunden, Freiarbeit und Begabtenförderung mit laminierbaren Rätselkarten.
Inhalt:
- Zahlenreihen
- Zahlensuche
- Lückenfüller
- Kreuzzahl-Rätsel
- Zahlentreppen
- Produktkreuzungen
- Magische Quadrate
- Zahlenquadrate
- Bäumchen pflanzen
- Bebauungspläne
- Neuner-Sudoku
- Zehner-Sudoku
- Zwölfer-Sudoku
- Sechzehner-Sudoku
- Kakuro
- Hebel, Gewichte und Bewegungen
- Volumen
- Formen und Körper
- Dreisatz und Durchschnitt
- Zins und Kapital
- Werte und Verdienste
- Produkte und Preise
- Halbes, Doppeltes und Dreifaches
- Ecken, Kanten und Kugeln
- Ausgedehnt und zugeschnitten
- Gefüllt und geschüttet
- Verdienen und verkaufen
- Schneller, schneller
- Schäfchen zählen
- Strecken und Geschwindigkeiten
- Unübersichtliches
- Zeit und Spiele
- Kollegen und Kannibalen
- Wer hat wie viele?
- Was war wann?
- Wem gehört das Zebra?
- Wer sitzt im Speisewagen?
- Scherzfragen
40 Seiten, mit Lösungen
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