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Digitale und analoge Version
Ein osterliches Escape-Room-Spiel ohne Bezug zu einem konkreten Fach. Allgemeinwissen wird vorausgesetzt.
Eher für jüngere Schüler der Sekundarschule geeignet.
Analoge Version zum Ausdrucken - digitale Überprüfung mit einem QR-Code möglich.
Digitale Version: Die Dokumente sind mit Passwörtern geschützt, ein Rätsel liefert den Code für das jeweils nächste Rätsel.
Hinweise erhalten die Schüler, indem sie über learningapps.org (genauer Link im Material) Paare finden bzw. Wörter im Wortgitter suchen.
Ein osterliches Escape-Room-Spiel ohne Bezug zu einem konkreten Fach. Allgemeinwissen wird vorausgesetzt.
Eher für jüngere Schüler der Sekundarschule geeignet.
Version zum Ausdrucken - digitale Überprüfung mit einem QR-Code möglich.
Viel Freude damit.
ACHTUNG: Zur Vorschau bitte die Ausdruck-Version hier auf Lehrermarktplatz nutzen - durch den Kennwortschutz zeigt es in der digitalen die Dokumente leider nicht an.Ein osterliches Escape-Room-Spiel ohne Bezug zu einem konkreten Fach. Allgemeinwissen wird vorausgesetzt. Eher für jüngere Schüler der Sekundarschule geeignet.Die Dokumente sind mit Passwörtern geschützt, ein Rätsel liefert den Code für das jeweils nächste Rätsel.Hinweise erhalten die Schüler, indem sie über learningapps.org (genauer Link im Material) Paare finden bzw. Wörter im Wortgitter suchen.Viel Freude damit.
Klassenstufen: 5. Klasse, 7. Klasse
Ein osterliches Escape-Room-Spiel ohne Bezug zu einem konkreten Fach. Allgemeinwissen wird vorausgesetzt. Eher für jüngere Schüler der Sekundarschule geeignet.Version zum Ausdrucken - digitale Überprüfung mit einem QR-Code möglich.Viel Freude damit.
Klassenstufen: 5. Klasse, 7. Klasse
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