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Alle deutschen Escape Rooms von Tilda & Hops | 10 Klassen-Escapes für Klasse 4–6
Alle deutschen Klassen-Escapes in einem Paket: sechs Escape Rooms durch das Schuljahr und vier Escape Rooms zu Mathe, Deutsch und Sachunterricht. Die ganze Klasse rätselt in Gruppen, öffnet Klappkarten mit Zahlenschlössern und knackt am Ende gemeinsam den Code.
Diese 10 Escape Rooms sind enthalten:
Jahreszeiten und Feste
Der verschwundene Wunschzettel (Weihnachten)
Das eingefrorene Futterhaus (Winter)
Die vertauschten Ostereier (Ostern)
Der Garten, der nicht blüht (Frühling)
Die Schatzkiste am See (Sommer)
Das Geheimnis im Kürbisfeld (Herbst)
Fächer
Das Einmaleins-Schloss (Mathe: Einmaleins, Klasse 4–5)
Der Millionen-Tresor (Mathe: Zahlenraum bis 1 Million, Klasse 4–5)
Die Wortarten-Werkstatt (Deutsch: Wortarten, Klasse 4–6)
Gefangen im Wald (Sachunterricht: Wald, Klasse 4–6)
In jedem Escape Room:
eine Geschichte zum Vorlesen und Mitlesen, Countdown-Poster und Eilmeldung
9 Rätsel in 3 Kapiteln, die Schlüssel stecken in 3 Klappkarten mit Zahlenschloss
ein Klassenfinale am Plakat: Nur die ganze Klasse zusammen knackt den Code
Ablauf, Vorbereitung, alle Vorlesetexte, Tipps und Lösungen für Sie
Urkunden und ein Anhang mit Lernzielen, Differenzierung und Selbstevaluation
einseitig drucken, nichts ausschneiden, nur falten
So können Sie die Escape Rooms einsetzen:
passend zu Weihnachten, Ostern und jeder Jahreszeit
zur Wiederholung in Mathe, Deutsch und Sachunterricht
als Highlight in Doppelstunden über das ganze Schuljahr
für beliebig viele Gruppen mit je 3–4 Kindern: Alle Gruppen bekommen dasselbe Material
in Projekttagen, Vertretungsstunden und zum Abschluss einer Einheit
Klassenstufe: 4–6
Umfang: 10 PDFs mit je rund 40 Seiten (A4, jeweils mit Anhang für Lehrkräfte)
Dauer: je 90 Minuten
Im Paket günstiger als beim Einzelkauf.
Ein Material von SCHNIPSEL₊⊹
Der verschwundene Wunschzettel | Weihnachts-Escape-Room für die ganze Klasse, Klasse 4–6Der Wunschzettel der Waldtiere ist aus dem Postkasten an der großen Tanne verschwunden. Die Spur führt zur Elster, die ihn in ihre Kiste gesperrt hat. Bevor der Postfuchs kommt, muss die Klasse den Code knacken.In den Rätseln geht es um Spuren lesen, Rechnen, Spiegelschrift, Muster fortsetzen, Geheimschrift, Wörtersuche und genaues Beobachten.Das steckt drin:Geschichte zum Vorlesen und zum Mitlesen, Countdown-Poster und eine Eilmeldung nach etwa 45 Minuten9 Rätsel in 3 Kapiteln: Die Spuren im Schnee, Die Plätzchen-Bleche, Die gefrorene Scheibe, Drei Geschenke, Die Lichterkette, Die Geheimschrift, Das Wörtergitter, Schatten im Schnee und Elsters Glitzerschätze3 Klappkarten mit Zahlenschloss: Die nächste Karte darf erst auf, wenn die Summe der drei Lösungen stimmtKlassenfinale: 4 verschiedene letzte Briefe, ein Klassenplakat aus 4 A4-Seiten und ein gemeinsamer Code für die KisteFür Sie: Ablauf, Vorbereitung mit Faltanleitung, alle Vorlesetexte auf einer Seite, Tipps (3 pro Gruppe) und alle LösungenUrkunden für die Gruppen und ein Blatt für die Kiste mit ZahlenschlossAnhang für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatzmöglichkeiten, Differenzierung und SelbstevaluationSo können Sie es einsetzen:als Highlight in einer Doppelstunde (90 Minuten) in der Adventszeit oder am letzten Schultag vor den Weihnachtsferienfür beliebig viele Gruppen mit je 3–4 Kindern: Alle Gruppen bekommen dasselbe Material, nur der letzte Brief unterscheidet sichin Projekttagen, Vertretungsstunden oder zum Abschluss einer EinheitKlassenstufe: 4–6Umfang: 39 Seiten (PDF im Format A4, mit Anhang für Lehrkräfte)Format: einseitig drucken, nichts ausschneiden, nur falten (für die Lichterkette in Farbe drucken)Dauer: 90 MinutenEin Material von SCHNIPSEL₊⊹
Klassenstufen: 4. Klasse, 6. Klasse
Gefangen im Wald | Sachunterricht-Escape-Room für die ganze Klasse, Klasse 4–6Tilda und Hops haben sich im Wald verlaufen. Die Wanderkarte hängt in der Hütte von Förster Dachs, doch die Tür hat ein Zahlenschloss. Mit Wissen über Bäume, Tierspuren und Nahrungsketten findet die Klasse den Weg nach Hause.In den Rätseln geht es um Blätter bestimmen, Stockwerke des Waldes, Karten lesen, Tierspuren, Nahrungsketten, Tierbauten, Jahresringe und Regeln im Wald.Das steckt drin:Geschichte zum Vorlesen und zum Mitlesen, Countdown-Poster und eine Eilmeldung nach etwa 45 Minuten9 Rätsel in 3 Kapiteln: Der Laubhaufen, Die Stockwerke des Waldes, Der Weg des Eichhörnchens, Spuren auf der Lichtung, Wer frisst wen?, Wer wohnt wo?, Die Jahresringe, Die Waldregeln und Zapfen für den Winter3 Klappkarten mit Zahlenschloss: Die nächste Karte darf erst auf, wenn die Summe der drei Lösungen stimmtKlassenfinale: 4 verschiedene letzte Briefe, ein Klassenplakat aus 4 A4-Seiten und ein gemeinsamer Code für die HüttentürFür Sie: Ablauf, Vorbereitung mit Faltanleitung, alle Vorlesetexte auf einer Seite, Tipps (3 pro Gruppe) und alle LösungenUrkunden für die Gruppen und ein Blatt für die Kiste mit ZahlenschlossAnhang für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatzmöglichkeiten, Differenzierung und SelbstevaluationSo können Sie es einsetzen:als Highlight in einer Doppelstunde (90 Minuten) zum Abschluss der Einheit Wald oder vor einem Waldtagfür beliebig viele Gruppen mit je 3–4 Kindern: Alle Gruppen bekommen dasselbe Material, nur der letzte Brief unterscheidet sichin Projekttagen, Vertretungsstunden oder zum Abschluss einer EinheitKlassenstufe: 4–6Umfang: 39 Seiten (PDF im Format A4, mit Anhang für Lehrkräfte)Format: einseitig drucken, nichts ausschneiden, nur faltenDauer: 90 MinutenEin Material von SCHNIPSEL₊⊹
Klassenstufen: 4. Klasse, 6. Klasse
Die Schatzkiste am See | Sommer-Escape-Room für die ganze Klasse, Klasse 4–6Der alte Biber hat vor vielen Jahren am Seeufer eine Schatzkiste vergraben und den Code vergessen. Bevor das letzte Boot nach Hause fährt, muss die Kiste offen sein.In den Rätseln geht es um Himmelsrichtungen, Muscheln und Schnecken, Rechnen mit Euro, Zahlenfolgen, Schatten und genaues Beobachten.Das steckt drin:Geschichte zum Vorlesen und zum Mitlesen, Countdown-Poster und eine Eilmeldung nach etwa 45 Minuten9 Rätsel in 3 Kapiteln: Der Kompass, Die Schneckenhäuser, Die Flaschenpost, Die Wimpelkette, An der Eisdiele, Die Angelschnüre, Der Mittagsschatten, Die Seerosen und Der kaputte Steg3 Klappkarten mit Zahlenschloss: Die nächste Karte darf erst auf, wenn die Summe der drei Lösungen stimmtKlassenfinale: 4 verschiedene letzte Briefe, ein Klassenplakat aus 4 A4-Seiten und ein gemeinsamer Code für die SchatzkisteFür Sie: Ablauf, Vorbereitung mit Faltanleitung, alle Vorlesetexte auf einer Seite, Tipps (3 pro Gruppe) und alle LösungenUrkunden für die Gruppen und ein Blatt für die Kiste mit ZahlenschlossAnhang für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatzmöglichkeiten, Differenzierung und SelbstevaluationSo können Sie es einsetzen:als Highlight in einer Doppelstunde (90 Minuten) in den letzten Tagen vor den Sommerferienfür beliebig viele Gruppen mit je 3–4 Kindern: Alle Gruppen bekommen dasselbe Material, nur der letzte Brief unterscheidet sichin Projekttagen, Vertretungsstunden oder zum Abschluss einer EinheitKlassenstufe: 4–6Umfang: 39 Seiten (PDF im Format A4, mit Anhang für Lehrkräfte)Format: einseitig drucken, nichts ausschneiden, nur falten (für die Wimpel und Angelschnüre in Farbe drucken)Dauer: 90 MinutenEin Material von SCHNIPSEL₊⊹
Klassenstufen: 4. Klasse, 6. Klasse
Das eingefrorene Futterhaus | Winter-Escape-Room für die ganze Klasse, Klasse 4–6Das Futterhaus der Meisen ist dick vereist und mit einem Zahlenschloss verschlossen. Der Fuchs kennt den Code, verrät ihn aber nur in Rätseln. Bevor der Schneesturm kommt, sollen die Meisen wieder an ihr Futter kommen.In den Rätseln geht es um Tierspuren, Minusgrade, Rechnen mit Euro, Symmetrie, Geheimschrift, räumliches Denken und Logik.Das steckt drin:Geschichte zum Vorlesen und zum Mitlesen, Countdown-Poster und eine Eilmeldung nach etwa 45 Minuten9 Rätsel in 3 Kapiteln: Spuren im Schnee, Das Thermometer, Der Weg übers Eis, Die halbe Schneeflocke, Die Kakao-Rechnung, Die Eisblumen-Schrift, Wintervögel, Das Iglu und Die drei Meisen3 Klappkarten mit Zahlenschloss: Die nächste Karte darf erst auf, wenn die Summe der drei Lösungen stimmtKlassenfinale: 4 verschiedene letzte Briefe, ein Klassenplakat aus 4 A4-Seiten und ein gemeinsamer Code für das FutterhausFür Sie: Ablauf, Vorbereitung mit Faltanleitung, alle Vorlesetexte auf einer Seite, Tipps (3 pro Gruppe) und alle LösungenUrkunden für die Gruppen und ein Blatt für die Kiste mit ZahlenschlossAnhang für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatzmöglichkeiten, Differenzierung und SelbstevaluationSo können Sie es einsetzen:als Highlight in einer Doppelstunde (90 Minuten) in den Wochen nach den Weihnachtsferien oder als Winterprojektfür beliebig viele Gruppen mit je 3–4 Kindern: Alle Gruppen bekommen dasselbe Material, nur der letzte Brief unterscheidet sichin Projekttagen, Vertretungsstunden oder zum Abschluss einer EinheitKlassenstufe: 4–6Umfang: 39 Seiten (PDF im Format A4, mit Anhang für Lehrkräfte)Format: einseitig drucken, nichts ausschneiden, nur faltenDauer: 90 MinutenEin Material von SCHNIPSEL₊⊹
Klassenstufen: 4. Klasse, 6. Klasse
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